Le mythe du "Gandhi nucléaire": fait ou fiction dans le monde de la civilisation?
Le tristement célèbre bug "nucléaire Gandhi" du jeu original civilisation est un conte légendaire parmi les joueurs. Mais ce pacifiste légendaire du chaleur du chaleur était-il une réalité ou un fruit de l'imagination de la communauté des jeux? Plongeons dans l'histoire et la vérité derrière ce mythe durable.
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La légende nucléaire de Gandhi
La tradition de jeu est remplie de mythes captivants, de Herobrine à Ben noyés. Parmi les plus anciennes et les plus persistantes figure l'histoire du Gandhi nucléaire. L'histoire prétend qu'un bug dans la civilisation originale a transformé le Mahatma Gandhi paisible en un agresseur à bras nucléaire. Mais est-ce un vrai récit d'une erreur de codage ou d'une anecdote embelli de création?
Le récit de la légende
La légende postule que les dirigeants de l'IA dans la civilisation originale possédaient une valeur d'agression (1-10, ou 1-12 selon le compte). Gandhi, étant un pacifiste, a commencé par une agression de 1. Lors de l'adoption de la démocratie, son agressivité a diminué de 2, ce qui a entraîné -1. Selon le mythe, cette valeur négative a déclenché un débordement entier de 8 bits, ce qui a provoqué son maximiser à 255, ce qui le rend incroyablement agressif. La disponibilité des armes nucléaires après la démocratie a alimenté le scénario chaotique d'une dévastation nucléaire pacifiste.
La diffusion du mythe
L'histoire nucléaire de Gandhi s'est répandue rapidement au sein de la communauté civilisation et au-delà, devenant un incontournable du folklore du jeu. Fait intéressant, sa popularité de pointe n'était pas concurrente avec la sortie du jeu en 1991, mais plutôt au milieu des années 2010, longtemps après la diminution de la base de joueurs du jeu. Cela a rendu la vérification difficile, ce qui a conduit beaucoup à supposer qu'il s'agissait d'un produit de codage obsolète.
Démystifier le mythe
Sid Meier lui-même, le créateur de civilisation , a déclaré le mythe du Gandhi nucléaire "impossible" en 2020. Il a cité deux raisons clés: les variables entières du jeu ont été signées, empêchant le débordement, et les types de gouvernement n'ont pas influencé les niveaux d'agression. Brian Reynolds, concepteur principal de Civilization II , a corroboré cela, indiquant que le jeu original n'avait que trois niveaux d'agression, et Gandhi n'était pas unique dans son cadre pacifiste. Il n'y avait pas de variable non signée dans le code, et même si une valeur d'agression maximale était dépassée, il n'y avait aucun mécanisme pour améliorer l'agression.
Une torsion dans le conte
Alors que la civilisation d'origine ne comportait pas Gandhi nucléaire, Civilization V l'a fait. Son IA a été intentionnellement codée pour donner à Gandhi une grande préférence pour les armes nucléaires, une décision confirmée par le concepteur principal Jon Shafer. Cet élément de conception intentionnel a probablement contribué à la popularité durable du mythe. Le calendrier suggère un lien entre ce choix de conception intentionnel et la propagation initiale du mythe.
L'héritage de Gandhi nucléaire
La légende de Gandhi nucléaire, bien que fausse dans sa forme d'origine, met en évidence le pouvoir des mythes du jeu et l'attrait durable des rebondissements ironiques. La civilisation VI a même reconnu le mythe, donnant à Gandhi une chance élevée de l'agenda caché "Nuke Happy". Avec l'absence de Gandhi dans Civilization VII , le mythe pourrait enfin reposer, mais son impact sur la culture du jeu reste indéniable.
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