De "nucleaire Gandhi" -mythe: feit of fictie in de wereld van de beschaving?
De beruchte "nucleaire Gandhi" -bug van de originele Civilization Game is een legendarisch verhaal onder gamers. Maar was deze legendarische warme pacifist een realiteit, of een verzinsel van de verbeelding van de gaminggemeenschap? Laten we ingaan op de geschiedenis en de waarheid achter deze blijvende mythe.
← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel
De nucleaire Gandhi -legende
Gaming Lore is gevuld met boeiende mythen, van Herobrine tot Ben Drowned. Een van de vroegste en meest persistent is het verhaal van nucleaire Gandhi. Het verhaal beweert dat een bug in de oorspronkelijke beschaving de vreedzame Mahatma Gandhi heeft getransformeerd in een nucleair bewapende agressor. Maar is dit een echt verslag van een coderingsfout, of een creatief verfraaide anekdote?
Het verhaal van de legende
De legende stelt dat AI-leiders in de oorspronkelijke beschaving een agressiewaarde bezaten (1-10 of 1-12, afhankelijk van de rekening). Gandhi, als pacifist, begon met een agressie van 1. Na het aannemen van democratie nam zijn agressie zogenaamd met 2 af, wat resulteerde in -1. Deze negatieve waarde, volgens de mythe, leidde tot een 8-bits gehele overloop, waardoor zijn agressie maximaal 255 was, waardoor hij ongelooflijk agressief werd. De beschikbaarheid van nucleaire wapens na de democratie voedde het chaotische scenario van een pacifist die nucleaire verwoesting ontketende.
De mythe is verspreid
Het nucleaire Gandhi -verhaal verspreidde zich snel binnen de beschaving gemeenschap en daarbuiten en werd een nietje van gaming folklore. Interessant is dat de piekpopulariteit niet gelijktijdig was met de release van de game in 1991, maar eerder in het midden van de 2010, lang nadat de spelersbasis van de originele game was afgenomen. Dit maakte verificatie uitdagend, waardoor velen aannamen dat het een product was van verouderde codering.
De mythe ontkrachten
Sid Meier zelf, de maker van Civilization , verklaarde de nucleaire Gandhi -mythe "onmogelijk" in 2020. Hij noemde twee belangrijke redenen: de gehele getalvariabelen van het spel werden ondertekend, waardoor de overloop werd voorkomen, en overheidstypen geen invloed hadden op de agressieniveaus. Brian Reynolds, hoofdontwerper van Civilization II , bevestigde dit en verklaarde dat het originele spel slechts drie agressieniveaus had en Gandhi was niet uniek in zijn pacifistische setting. Er was geen niet -ondertekende variabele in de code, en zelfs als een maximale agressiewaarde werd overschreden, was er geen mechanisme om de agressie verder te verbeteren.
Een wending in het verhaal
Terwijl de originele beschaving geen nucleaire Gandhi bevatte, Civilization V deed het. De AI was opzettelijk gecodeerd om Gandhi een hoge voorkeur te geven voor kernwapens, een beslissing bevestigd door hoofdontwerper Jon Shafer. Dit opzettelijke ontwerpelement heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de blijvende populariteit van de mythe. De tijdlijn suggereert een verband tussen deze opzettelijke ontwerpkeuze en de initiële verspreiding van de mythe.
De erfenis van nucleaire gandhi
De legende van nucleaire Gandhi, hoewel niet waar in zijn oorspronkelijke vorm, benadrukt de kracht van gamingmythen en de blijvende aantrekkingskracht van ironische wendingen. Civilization VI erkende zelfs de mythe, waardoor Gandhi een grote kans kreeg van de "Nuke Happy" verborgen agenda. Met de afwezigheid van Gandhi in beschaving vii , kan de mythe eindelijk rusten, maar de impact ervan op de gamingcultuur blijft onmiskenbaar.
← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel
Sid Meier's beschaving vii soortgelijke spellen