O mito "nuclear Gandhi": fato ou ficção no mundo da civilização?
O infame bug "nuclear Gandhi" do jogo original civilization é um conto lendário entre os jogadores. Mas esse lendário pacifista quente era uma realidade, ou uma invenção da imaginação da comunidade de jogos? Vamos nos aprofundar na história e na verdade por trás desse mito duradouro.
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A lenda nuclear de Gandhi
A tradição dos jogos está cheia de mitos cativantes, de Herobrine a Ben se afogou. Entre os primeiros e mais persistentes está a história de Gandhi nuclear. A história afirma que um bug na civilização original * transformou o pacífico Mahatma Gandhi em um agressor de armas nucleares. Mas isso é um relato verdadeiro de um erro de codificação ou de uma anedota criativa?
A narrativa da lenda
A lenda postula que os líderes da IA na civilização original * possuíam um valor de agressão (1-10 ou 1-12, dependendo da conta). Gandhi, sendo pacifista, começou com uma agressão de 1. Ao adotar a democracia, sua agressão supostamente diminuiu em 2, resultando em -1. Esse valor negativo, de acordo com o mito, desencadeou um transbordamento inteiro de 8 bits, fazendo com que sua agressão no máximo em 255, tornando-o incrivelmente agressivo. A disponibilidade de armas nucleares após a democracia alimentou o cenário caótico de um pacifista que desencadeia a devastação nuclear.
A propagação do mito
A história nuclear de Gandhi se espalhou rapidamente dentro da comunidade civilização e além, tornando -se um item básico do folclore dos jogos. Curiosamente, seu pico de popularidade não foi concomitante ao lançamento do jogo em 1991, mas em meados de 2010, muito tempo depois que a base de jogadores do jogo original diminuiu. Isso tornou o desafio da verificação, levando muitos a assumir que era um produto da codificação desatualizada.
Desmistribuindo o mito
O próprio Sid Meier, o criador da civilização , declarou o mito nuclear de Gandhi "impossível" em 2020. Ele citou duas razões principais: as variáveis inteiras do jogo foram assinadas, impedindo o transbordamento e os tipos de governo não influenciaram os níveis de agressão. Brian Reynolds, designer principal da Civilization II , corroborou isso, afirmando que o jogo original tinha apenas três níveis de agressão, e Gandhi não era único em seu ambiente pacifista. Não havia variável não assinada no código e, mesmo que um valor máximo de agressão tenha sido excedido, não havia mecanismo para aumentar ainda mais a agressão.
Uma reviravolta na história
Enquanto a civilização original não apresentou Gandhi nuclear, civilização V * o fez. Sua IA foi intencionalmente codificada para dar a Gandhi uma alta preferência por armas nucleares, uma decisão confirmada pelo designer Jon Shafer. Esse elemento de design intencional provavelmente contribuiu para a popularidade duradoura do mito. A linha do tempo sugere uma conexão entre essa escolha de design intencional e a propagação inicial do mito.
O legado de Gandhi nuclear
A lenda de Gandhi nuclear, embora falsa em sua forma original, destaca o poder dos mitos dos jogos e o apelo duradouro de reviravoltas irônicas. A civilização vi até reconheceu o mito, dando a Gandhi uma grande chance da agenda oculta "nucem feliz". Com a ausência de Gandhi na civilização VII *, o mito pode finalmente descansar, mas seu impacto na cultura de jogos permanece inegável.
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