“核甘地”神话:文明世界中的事实还是虚构?
来自原始 *文明游戏的臭名昭著的“核甘地”虫子是游戏玩家中传奇的故事。但是,这个传奇的温暖和平主义者是现实还是游戏界想象力的虚构?让我们深入研究这个持久神话背后的历史和真理。
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核甘地传奇
游戏传说充满了迷人的神话,从赫罗贝恩(Herobrine)到本淹死。最早,最持久的是核甘地的故事。这个故事声称,原始 文明中的一个虫子 将和平的圣雄甘地转变为核武器侵略者。但是,这是编码错误还是创造性点缀的轶事的真实说明?
传奇的叙述
该传说认为,原始 文明 中的AI领导人具有侵略价值(1-10或1-12取决于帐户)。甘地是一个和平主义者,从侵略为1。通过民主,他的侵略据说下降了2,导致-1。根据神话,这种负值引发了8位整数溢出,使他的侵略性达到255,使他变得非常侵略。民主后核武器的可用性推动了和平主义者释放核破坏的混乱情况。
神话的传播
核甘地的故事在 文明 社区及其他地区迅速蔓延,成为游戏民间传说的主要内容。有趣的是,它的峰值受欢迎程度与1991年游戏发行并不同时发生,而是在2010年代中期,在原始游戏的玩家群逐渐减少之后。这使验证具有挑战性,导致许多人认为这是过时的编码的产物。
揭穿神话
文明 的创造者席德·迈耶(Sid Meier)本人在2020年宣布核甘地神话“不可能”。他引用了两个关键原因:游戏的整数变量被签署,防止了溢出,政府类型不影响侵略水平。 文明II 的首席设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)证实了这一点,指出原始游戏只有三个侵略水平,而甘地在他的和平主义者的环境中并不独特。代码中没有未符号变量,即使超过了最大攻击值,也没有进一步增强侵略性的机制。
故事中的扭曲
虽然原始的 文明 没有核甘地,但 文明V 确实如此。首席设计师乔恩·谢弗(Jon Shafer)确认,它的AI有意编码是为了使甘地高度偏爱核武器。这种故意的设计元素可能导致神话的持久流行。时间表表明,这种有意的设计选择与神话的初始传播之间存在联系。
核甘地的遗产
核甘地的传说虽然以其原始形式不正确,但它突出了游戏神话的力量和讽刺曲折的持久吸引力。 文明vi甚至承认了这个神话,这给甘地带来了“核武器快乐”隐藏议程的很大机会。随着甘地在 文明vii 中的缺席,神话可能最终安息,但它对游戏文化的影响仍然不可否认。
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西德·梅尔(Sid Meier)的文明vii类似游戏