Il mito "nucleare gandhi": fatto o finzione nel mondo della civiltà?
Il famigerato bug "nucleare gandhi" dal gioco originale Civilization è una storia leggendaria tra i giocatori. Ma questo leggendario pacifista warongering era una realtà o un figurazione dell'immaginazione della comunità di gioco? Approfondiamo la storia e la verità dietro questo mito duraturo.
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La leggenda nucleare di Gandhi
La tradizione di gioco è piena di miti accattivanti, da Herobrine a Ben annegato. Tra i primi e più persistenti c'è la storia del Gandhi nucleare. La storia afferma che un bug nella civiltà originale * ha trasformato il pacifico Mahatma Gandhi in un aggressore armato nucleare. Ma è un vero resoconto di un errore di codifica o un aneddoto in modo creativo?
La narrazione della leggenda
La leggenda pone che i leader dell'IA nella civiltà originale possedessero un valore di aggressione (1-10 o 1-12 a seconda del conto). Gandhi, essendo un pacifista, iniziò con un'aggressività di 1. Dopo aver adottato la democrazia, la sua aggressività presumibilmente diminuiva di 2, risultando in -1. Questo valore negativo, secondo il mito, ha innescato un overflow intero a 8 bit, causando la sua aggressività al massimo a 255, rendendolo incredibilmente aggressivo. La disponibilità di armi nucleari dopo la democrazia ha alimentato lo scenario caotico di un pacifista scatenando la devastazione nucleare.
Il mito è diffuso
La storia nucleare di Gandhi si diffuse rapidamente all'interno della comunità civiltà e oltre, diventando un punto fermo del folklore da gioco. È interessante notare che la sua popolarità di picco non era in concomitanza con l'uscita del gioco nel 1991, ma piuttosto a metà del 2010, molto tempo dopo che la base dei giocatori del gioco originale si era ridotta. Ciò ha reso difficile la verifica, portando molti ad assumere che si trattasse di un prodotto della codifica obsoleta.
Debunking del mito
Lo stesso Sid Meier, il creatore di Civilization , ha dichiarato il mito nucleare di Gandhi "impossibile" nel 2020. Ha citato due motivi chiave: le variabili intera del gioco sono state firmate, prevenendo il trabocco e i tipi di governo non hanno influenzato i livelli di aggressione. Brian Reynolds, capo designer di Civilization II , ha corroborato questo, affermando che il gioco originale aveva solo tre livelli di aggressione e Gandhi non era unico nel suo ambiente pacifista. Non vi era alcuna variabile non firmata nel codice e anche se è stato superato un valore di aggressione massimo, non vi è stato alcun meccanismo per migliorare ulteriormente l'aggressività.
Una svolta nella storia
Mentre la civiltà originale non presentava gandhi nucleare, Civilization v ha fatto. La sua intelligenza artificiale è stata intenzionalmente codificata per dare a Gandhi un'alta preferenza per le armi nucleari, una decisione confermata dal capo designer Jon Shafer. Questo elemento di progettazione intenzionale probabilmente ha contribuito alla popolarità duratura del mito. La sequenza temporale suggerisce una connessione tra questa scelta intenzionale di progettazione e la diffusione iniziale del mito.
L'eredità di Gandhi nucleare
La leggenda di Gandhi nucleare, sebbene falsa nella sua forma originale, mette in evidenza il potere dei miti dei giochi e il fascino duraturo di colpi di scena ironici. Civilization VI ha persino riconosciuto il mito, dando a Gandhi un'alta possibilità dell'agenda nascosta "Nuke Happy". Con l'assenza di Gandhi in Civilization VII , il mito potrebbe finalmente riposare, ma il suo impatto sulla cultura del gioco rimane innegabile.
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