Thoạt nhìn, bạn có thể nhầm lẫn Atomfall cho một trò chơi kiểu Fallout. Có lẽ, thậm chí, một trò chơi Fallout thực sự được đặt ở một nước Anh hậu tận thế chứ không phải là một nước Mỹ hậu tận thế. Atomfall là người thứ nhất, nó là hậu nhân (như tên gọi của nó), và nó có một thiết kế lịch sử thay thế, giống như loạt Fallout mang tính biểu tượng.
Ryan Greene, giám đốc nghệ thuật tại nhà phát triển Rebellion, hoàn toàn hiểu được sự so sánh với Fallout. Không chỉ vậy, nhóm phát triển dự đoán rằng Atomfall sẽ được ví như Fallout từ thời điểm nó được công bố.
Một khi bạn chơi trò chơi, bạn nhận ra đó không phải là Fallout, nhưng vâng, chúng tôi biết, ông Greene Greene nói với IGN.
Và một trong những chủ sở hữu của chúng tôi, Jason Kingsley, anh ấy là một người hâm mộ cuồng nhiệt, vì vậy chắc chắn sẽ có một số điểm tương đồng trong việc bất kỳ loại sống sót nào trong ngày tận thế, ngay lập tức sẽ trở nên tuyệt vời.
Nhưng Atomfall không thực sự giống như bụi phóng xạ. Điều này đã được đánh dấu bởi IGN vào tháng 8 năm ngoái khi chúng tôi báo cáo rằng Atomfall là thứ hấp dẫn hơn nhiều so với phiên bản Fallout của Anh.
Thật vậy, Greene cảnh báo rằng so sánh bụi phóng xạ là sai lầm.
Một khi bạn chơi nó một chút, bạn sẽ giống như, ồ, đây là thứ riêng của nó, chắc chắn, Greene Greene nói. Và, Greene chỉ ra, Rebellion không phải là Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft. Hãng phim thuộc sở hữu độc lập của Anh đằng sau nhượng quyền thương mại Sniper Elite đã tạo ra một trò chơi đầy tham vọng, so với các tựa game khác của nó, nhưng nó không ở quy mô của một người già hoặc bụi phóng xạ.
Thực tế là, đây là nhượng quyền thương mại rất thành công này và chúng tôi là phiên bản 1.0, thì Greene Greene tiếp tục. Để được so sánh với những người đó, cảm ơn bạn rất nhiều, vâng, chúng tôi đánh giá cao nó bởi vì đó là một đội ngũ khéo léo tạo ra những thứ đó.
Ảnh chụp màn hình nguyên tử
13 hình ảnh
Một trò chơi Atomfall trung bình, Greene nói, có lẽ là 25 giờ. Tuy nhiên, những người hoàn thành có thể mở rộng thời gian đó đáng kể.
Để hiểu được cách chơi trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra bản xem trước thực hành Atomfall mới nhất của IGN, nơi Simon Cardy của chúng tôi đã thực hiện một cách tiếp cận khá tích cực, giết chết mọi người trong suốt quá trình chơi của anh ấy.
Hóa ra, bạn có thể đi qua toàn bộ trò chơi giết chết tất cả mọi người, và trò chơi sẽ thích nghi với sự lựa chọn đó. Bạn có thể giết bất cứ ai hoặc tất cả mọi người nếu bạn chọn, thì Greene đã xác nhận. Đó là điều tốt.
Kết quả trả lờiAtomfall không có nhiệm vụ chính hoặc nhiệm vụ phụ theo nghĩa RPG truyền thống. Thay vào đó, đó là một mạng lưới nhện của câu chuyện được kết nối, thì Greene Greene giải thích.
Vì vậy, ngay cả khi bạn cắt đứt một chủ đề, bạn thường có thể tìm thấy một chủ đề khác dẫn bạn trở lại bí ẩn tổng thể.
Ngược lại, bạn có thể chơi qua Atomfall mà không cần giết bất cứ ai. Ít nhất, Greene là người khá chắc chắn mà bạn có thể. Tôi đã thực hiện nó khoảng chín giờ, có lẽ gần nửa chừng với tốc độ chơi dev khá nhanh và giết không ai, anh ấy nói. Tôi khá chắc chắn rằng bạn có thể làm điều đó và không có gì phải giết bất cứ ai.