প্রথম নজরে, আপনি ফলআউট-স্টাইলের গেমের জন্য অ্যাটমফলকে ভুল করতে পারেন। সম্ভবত, এমনকি, একটি সত্যিকারের ফলআউট গেমটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ইংল্যান্ডে পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক আমেরিকার চেয়ে সেট করে। অ্যাটমফল প্রথম ব্যক্তি, এটি পোস্ট-পারমাণবিক (এর নাম অনুসারে) এবং এটিতে একটি বিকল্প ইতিহাসের নকশা বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা অনেকটা আইকনিক ফলআউট সিরিজের মতো।
বিকাশকারী বিদ্রোহের আর্ট ডিরেক্টর রায়ান গ্রিন ফলআউটের সাথে তুলনা পুরোপুরি বুঝতে পেরেছেন। কেবল তা -ই নয়, উন্নয়ন দলটি প্রত্যাশা করেছিল যে এটি ঘোষিত হওয়ার মুহুর্ত থেকেই অ্যাটমফলকে ফলআউটের সাথে তুলনা করা হবে।
গ্রিন ইগনকে বলেছেন, "একবার আপনি খেলাটি খেললে আপনি বুঝতে পারবেন যে এটি ফলস্বরূপ নয়, তবে হ্যাঁ, আমরা জানতাম," গ্রিন ইগনকে বলেছেন।
"এবং আমাদের একজন মালিক জেসন কিংসলে, তিনি একজন বড় ফলআউট অনুরাগী, তাই অনিবার্যভাবে সেখানে কিছু সমান্তরাল হতে চলেছিল যে অ্যাপোক্যালাইপসে যে কোনও ধরণের বেঁচে থাকার জন্য, তাত্ক্ষণিকভাবে ফলআউট একটি জিনিস হিসাবে উঠে আসবে And এবং এই ছেলেরা তারা যা করে তাতে দুর্দান্ত।"
তবে অ্যাটমফল আসলে মোটেও ফলআউটের মতো নয়। এটি গত আগস্টে আইজিএন দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছিল যখন আমরা জানিয়েছিলাম যে ফলআউটের ব্রিটিশ সংস্করণের চেয়ে অ্যাটমফল অনেক বেশি আকর্ষণীয়।
প্রকৃতপক্ষে, গ্রিন সতর্ক করেছিলেন যে ফলআউটের তুলনাটি "বিভ্রান্তিকর"।
গ্রিন বলেছিলেন, "একবার আপনি এটি কিছুটা সময় খেললে, আপনি পছন্দ করেন, ওহ, এটি অবশ্যই এটির নিজস্ব জিনিস," গ্রিন বলেছিলেন। এবং, গ্রিন উল্লেখ করেছেন, বিদ্রোহটি মাইক্রোসফ্টের মালিকানাধীন বেথেসদা নয়। স্নিপার এলিট ফ্র্যাঞ্চাইজির পিছনে স্বতন্ত্র মালিকানাধীন ব্রিটিশ স্টুডিওটি তার অন্যান্য শিরোনামের তুলনায় একটি উচ্চাভিলাষী খেলা তৈরি করেছে, তবে এটি কোনও এল্ডার স্ক্রোল বা ফলআউটের স্কেলে নয়।
"বাস্তবতা হ'ল, এখানে এই খুব সফল ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং আমরা সংস্করণ 1.0," গ্রিন আরও বলেছিলেন। "এই ছেলেদের সাথে তুলনা করা ... আপনাকে অনেক ধন্যবাদ ... হ্যাঁ, আমরা এটির প্রশংসা করি কারণ এটি একটি দক্ষ দল যা সেই জিনিস তৈরি করছে।"
পরমাণু স্ক্রিনশট
13 চিত্র
গ্রিন বলেছেন, গড় পরমাণু প্লেথ্রু, সম্ভবত "25-ইশ ঘন্টা"। যাইহোক, সম্পূর্ণরূপে সেই সময়কালটি উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করতে পারে।
গেমটি কীভাবে বাজায় তা উপলব্ধি করার জন্য, আইজিএন এর সর্বশেষতম অ্যাটমফল হ্যান্ডস-অন পূর্বরূপ পরীক্ষা করে দেখুন, যেখানে আমাদের সাইমন কার্ডি একটি বরং আক্রমণাত্মক দৃষ্টিভঙ্গি নিয়েছিল এবং তার খেলার সময় সবাইকে হত্যা করে।
দেখা যাচ্ছে, আপনি সবাইকে হত্যা করে পুরো গেমটি পেরিয়ে যেতে পারেন এবং গেমটি সেই পছন্দটির সাথে খাপ খাইয়ে নেবে। গ্রিন নিশ্চিত করেছেন, "আপনি যদি বেছে নেন তবে আপনি যে কাউকে বা সবাইকে হত্যা করতে পারেন।" "এটি ঠিক আছে। গেমটিতে আমাদের একাধিক সমাপ্তি রয়েছে, সুতরাং যদি আপনি তাদের সাথে কাজ করার কথা ভাবেন তবে তাদের মধ্যে কিছু বন্ধ হয়ে যাবে তবে আপনি গেমটি শেষ করতে এবং ফলাফল অর্জনের জন্য একাধিক অন্যান্য রুট পাবেন” "
উত্তর ফলাফলTraditional তিহ্যবাহী আরপিজি অর্থে অ্যাটমফলের কোনও প্রধান অনুসন্ধান বা পার্শ্ব অনুসন্ধান নেই। পরিবর্তে, "এটি সংযুক্ত গল্পের একটি মাকড়সার ওয়েব," গ্রিন ব্যাখ্যা করেছিলেন।
"সুতরাং আপনি যদি একটি থ্রেড বিচ্ছিন্ন করেন তবে আপনি সাধারণত অন্য একটি থ্রেড খুঁজে পেতে পারেন যা আপনাকে সামগ্রিক রহস্যের দিকে ফিরিয়ে দেয়” "
বিপরীতে, আপনি কাউকে হত্যা না করে অ্যাটমফলের মাধ্যমে খেলতে পারেন। কমপক্ষে, গ্রিন আপনি পারেন "মোটামুটি নিশ্চিত"। "আমি এটি প্রায় নয় ঘন্টা তৈরি করেছি, সম্ভবত প্রায় অর্ধেকের কাছাকাছি একটি খুব দ্রুত ডিভ খেলার গতিতে চলছে এবং কাউকে হত্যা করা হয়নি," তিনি বলেছিলেন। "আমি মোটামুটি নিশ্চিত যে আপনি এটি করতে পারেন এবং কাউকে কখনও হত্যা করার কোনও গ্যাটিং নেই” "