Blizzard, World of Warcraft: Midnight'da yaklaşan oyun içi konut sistemi hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı. Her ne kadar genişleme, Worldsoul destanının bir parçası olarak savaştan sonra serbest bırakılacak olsa da, erken önizlemeler, oyuncu tabanı arasında coşku yaratan eşi görülmemiş bir özelleştirme seviyesini gösteriyor.
Yeni bir geliştirici blogu, mobilya yerleşiminin karmaşıklıklarını gösteren oyun içi videoları sergiledi. Sistem, oyuncuların öğeleri zahmetsizce hizalamasına olanak tanıyan otomatik koparma ile bir ızgara sistemi kullanır. Ayrıca, raflar veya tablolar gibi daha büyük nesneler, yeniden konumlandırıldığında bile güvenli bir şekilde bağlı kalan daha küçük aksesuarlarla süslenebilir.
Konut sistemi iki farklı mod sunar: basit bir organizasyon için tasarlanmış temel mod ve yaratıcı inşaatçılara hitap eden gelişmiş bir mod. Gelişmiş modda, oyuncular her üç eksen boyunca nesneleri döndürme ve bunları yaratıcı şekillerde istifleme özgürlüğüne sahiptir, bu da karmaşık ve görsel olarak çekici iç mekanların yaratılmasını kolaylaştırırlar.
Resim: Blizzard.com
Bir başka çarpıcı özellik, nesneleri farklı karakter boyutlarına uyacak şekilde ölçeklendirme yeteneğidir. Bu, gnomların rahat, samimi alanlar oluşturabileceği anlamına gelirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş düzenler tasarlayabilir. Ayrıca, konut sistemi için geliştirilen belirli mobilya parçaları, eski varlıklar bu seçeneği içermeyebilir, ancak yeniden çözülmeyi destekleyecektir.
World of Warcraft: Gece yarısı hala birkaç ay uzakta olan Blizzard, topluluğun meşgul olmasını sağlamak ve oyunun gelecekteki geliştirmelerini hevesle beklemek için yaklaşan içeriğin bakışlarını özenle paylaşıyor.