Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w World of Warcraft: Midnight. Chociaż ekspansja ma zostać wydana po wojnie w ramach sagi WorldSoul, wczesne podgląd wskazują na niespotykany poziom dostosowywania, który wywołał entuzjazm wśród bazy graczy.
Niedawny blog programistów zaprezentował filmy w grze pokazujące zawiłości umieszczania mebli. System wykorzystuje system siatki z automatycznym zatrzaskiem, umożliwiając graczom bez wysiłku wyrównanie przedmiotów. Ponadto większe obiekty, takie jak półki lub tabele, można ozdobić mniejszymi akcesoriami, które pozostają bezpiecznie przywiązane, nawet po zmianie.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy zaprojektowany dla prostej organizacji oraz tryb zaawansowany dla kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mają swobodę obracania obiektów wzdłuż wszystkich trzech osi i układania ich w wyobraźnią, ułatwiając tworzenie złożonych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Kolejną wyróżniającą się funkcją jest możliwość skalowania obiektów do różnych rozmiarów znaków. Oznacza to, że gnomy mogą tworzyć przytulne, intymne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto określone meble opracowane dla systemu mieszkaniowego będą obsługiwać rekomnat, chociaż starsze zasoby mogą nie zawierać tej opcji.
Z World of Warcraft: północ za kilka miesięcy, Blizzard pilnie dzieli się przebłyskami nadchodzących treści, aby utrzymać zaangażowanie społeczności i chętnie przewidując przyszłe ulepszenia gry.