Blizzard представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в World of Warcraft: Midnight. Несмотря на то, что расширение запланировано для выпуска после войны в рамках Саги Worldsoul, ранние превью указывают на беспрецедентный уровень настройки, который вызвал энтузиазм среди базы игроков.
Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие тонкости размещения мебели. Система использует систему сетки с автоматическим срезами, позволяя игрокам без особых усилий выравнивать элементы. Кроме того, более крупные объекты, такие как полки или столы, могут быть украшены небольшими аксессуарами, которые остаются надежно прикрепленными даже при перемещении.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим, предназначенный для простой организации, и передовой режим, обслуживающий творческих строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов вдоль всех трех оси и складывать их образными способами, облегчая создание сложных и визуально привлекательных интерьеров.
Изображение: Blizzard.com
Другой выдающейся особенностью является возможность масштабировать объекты в соответствии с разными размерами символов. Это означает, что гномы могут создавать уютные, интимные пространства, тогда как более крупные расы, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, конкретные предметы мебели, разработанные для жилой системы, будут поддерживать Recoloring, хотя устаревшие активы могут не включать этот вариант.
С World of Warcraft: Midnight еще через несколько месяцев Blizzard старательно разделяет проблески предстоящего контента, чтобы сообщество вовлечено и с нетерпением ожидает будущих улучшений игры.