Blizzard đã tiết lộ các chi tiết thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới trong World of Warcraft: Midnight. Mặc dù việc mở rộng được dự kiến phát hành sau chiến tranh trong một phần của câu chuyện thế giới, nhưng các bản xem trước sớm cho thấy một mức độ tùy biến chưa từng có đã làm dấy lên sự nhiệt tình giữa cơ sở người chơi.
Một blog của nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi thể hiện sự phức tạp của vị trí đồ nội thất. Hệ thống sử dụng một hệ thống lưới với khả năng chụp tự động, cho phép người chơi sắp xếp các vật phẩm một cách dễ dàng. Hơn nữa, các đối tượng lớn hơn như kệ hoặc bảng có thể được trang trí với các phụ kiện nhỏ hơn vẫn được gắn an toàn ngay cả khi được định vị lại.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: một chế độ cơ bản được thiết kế cho tổ chức đơn giản và chế độ nâng cao phục vụ cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có quyền tự do xoay các đối tượng dọc theo cả ba trục và xếp chúng theo những cách tưởng tượng, tạo điều kiện cho việc tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng nổi bật khác là khả năng mở rộng các đối tượng phù hợp với các kích thước ký tự khác nhau. Điều này có nghĩa là gnomes có thể tạo ra các không gian ấm cúng, ấm cúng, trong khi các chủng tộc lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục mở rộng hơn. Ngoài ra, các mảnh đồ nội thất cụ thể được phát triển cho hệ thống nhà ở sẽ hỗ trợ tái tạo, mặc dù tài sản kế thừa có thể không bao gồm tùy chọn này.
Với World of Warcraft: Midnight vẫn còn vài tháng nữa, Blizzard đang siêng năng chia sẻ những cái nhìn thoáng qua về nội dung sắp tới để giữ cho cộng đồng tham gia và háo hức dự đoán những cải tiến trong tương lai của trò chơi.