Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in World of Warcraft: Mitternacht vorgestellt. Obwohl die Expansion nach dem Krieg innerhalb der WorldSoul -Saga nach dem Krieg veröffentlicht wird, deuten frühe Vorschau auf eine beispiellose Anpassungsniveau hin, die die Begeisterung in der Spielerbasis ausgelöst hat.
In einem kürzlich durchgeführten Entwicklerblog wurde im Spiel Videos gezeigt, die die Feinheiten der Möbelplatzierung demonstrieren. Das System verwendet ein Gittersystem mit automatischem Schnappschuss, sodass die Spieler die Elemente mühelos ausrichten können. Darüber hinaus können größere Objekte wie Regale oder Tabellen mit kleineren Zubehör geschmückt werden, die selbst bei der Neupositionierung sicher beigefügt bleiben.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus, der für eine einfache Organisation entwickelt wurde, und einen fortschrittlichen Modus, der für kreative Bauherren geliefert wird. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte entlang aller drei Achsen zu drehen und auf einfallsreiche Weise zu stapeln, was die Schaffung komplexer und visuell ansprechender Innenräume erleichtert.
Bild: Blizzard.com
Eine weitere herausragende Funktion ist die Fähigkeit, Objekte auf unterschiedliche Charaktergrößen zu skalieren. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche, intime Räume herstellen können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus unterstützt spezifische Möbelstücke, die für das Wohnsystem entwickelt wurden, die Wiederbelebung, obwohl die alten Vermögenswerte diese Option möglicherweise nicht enthalten.
Mit World of Warcraft: Midnight, noch einige Monate entfernt, teilt Blizzard fleißig Einblicke in die kommenden Inhalte, um die Community engagiert zu halten und die zukünftigen Verbesserungen des Spiels zu erwarten.