Blizzardは、World of Warcraft:Midnightの今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。ワールドサウルサガの一環としての戦後、拡張はリリースされる予定ですが、初期のプレビューは、プレーヤーベースの間で熱意を引き起こした前例のないレベルのカスタマイズを示しています。
最近の開発者ブログでは、家具の配置の複雑さを示すゲーム内のビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップを備えたグリッドシステムを利用して、プレイヤーがアイテムを簡単に整列させることができます。さらに、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、再配置されたときでも安全に取り付けられたままである小さなアクセサリーで飾られています。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダーに対応する高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてに沿ってオブジェクトを回転させ、想像力豊かな方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を促進します。
画像:Blizzard.com
別の傑出した機能は、異なる文字サイズに合わせてオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、ノームが居心地の良い親密なスペースを作ることができるのに対し、タウレンのような大規模なレースはより広大なレイアウトを設計できることを意味します。さらに、住宅システム用に開発された特定の家具ピースはリコロリングをサポートしますが、レガシー資産にはこのオプションが含まれていない場合があります。
World of Warcraft:Midnightはまだ数ヶ月先にあるため、Blizzardは、コミュニティを関与させ、ゲームの将来の機能強化を熱心に期待し続けるために、今後のコンテンツを熱心に共有しています。