Blizzard telah melancarkan butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan datang di World of Warcraft: Midnight. Walaupun pengembangan itu dijadualkan untuk dibebaskan selepas perang dalam sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal menunjukkan tahap penyesuaian yang belum pernah terjadi sebelumnya yang telah mencetuskan semangat di kalangan pangkalan pemain.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menunjukkan selok-belok penempatan perabot. Sistem ini menggunakan sistem grid dengan snapping automatik, membolehkan pemain menjajarkan item dengan mudah. Selain itu, objek yang lebih besar seperti rak atau meja boleh dihiasi dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan dengan selamat walaupun diposisikan semula.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas yang direka untuk organisasi mudah, dan mod lanjutan yang memenuhi keperluan pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain mempunyai kebebasan untuk memutar objek di sepanjang tiga paksi dan menyusunnya dengan cara imajinatif, memudahkan penciptaan dalaman yang kompleks dan menarik.
Imej: Blizzard.com
Ciri lain yang menonjol adalah keupayaan untuk skala objek untuk memenuhi saiz watak yang berbeza. Ini bermakna gnomes boleh membuat ruang yang selesa, intim, sedangkan kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang susun atur yang lebih luas. Di samping itu, kepingan perabot khusus yang dibangunkan untuk sistem perumahan akan menyokong pemulihan, walaupun aset warisan mungkin tidak termasuk pilihan ini.
Dengan World of Warcraft: Midnight masih beberapa bulan lagi, Blizzard dengan tekun berkongsi sekilas kandungan yang akan datang untuk memastikan masyarakat terlibat dan tidak sabar -sabar menjangkakan peningkatan masa depan permainan.