Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงใน World of Warcraft: เที่ยงคืน แม้ว่าการขยายตัวจะถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวหลังสงครามภายในซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga แต่ตัวอย่างแรกแสดงให้เห็นถึงระดับการปรับแต่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนซึ่งได้จุดประกายความกระตือรือร้นในฐานผู้เล่น
บล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงวิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนของการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้ระบบกริดด้วยการถ่ายภาพอัตโนมัติทำให้ผู้เล่นสามารถจัดเรียงรายการได้อย่างง่ายดาย ยิ่งไปกว่านั้นวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะสามารถประดับด้วยอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่อย่างปลอดภัยแม้ในขณะที่เปลี่ยนตำแหน่ง
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานที่ออกแบบมาสำหรับองค์กรที่ตรงไปตรงมาและโหมดขั้นสูงรองรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นมีอิสระในการหมุนวัตถุไปตามแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบจินตนาการอำนวยความสะดวกในการสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและดึงดูดสายตา
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุเพื่อให้เหมาะกับขนาดตัวละครที่แตกต่างกัน ซึ่งหมายความว่าพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ที่สะดวกสบายและเป็นกันเองในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น นอกจากนี้ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์เฉพาะที่พัฒนาขึ้นสำหรับระบบที่อยู่อาศัยจะรองรับการปรับสีแม้ว่าสินทรัพย์มรดกอาจไม่รวมตัวเลือกนี้
ด้วย World of Warcraft: Midnight ยังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน Blizzard กำลังแบ่งปันเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงเพื่อให้ชุมชนมีส่วนร่วมและคาดหวังการปรับปรุงในอนาคตของเกมอย่างกระตือรือร้น