Medeniyet 7'nin çok beklenen sürümü geldi, ancak Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme derecesi ile karşılandı. Buna rağmen, Take-Two'nun CEO'su Strauss Zelnick iyimser olmaya devam ediyor ve oyunun özel hayran kitlesinin zaman içinde yeniliklerini takdir etmek için büyüyeceğine dair güvenini dile getiriyor.
Şu anda, Medeniyet 7, genellikle oyunun en ateşli hayranlarını içeren bir grup olan Advanced Access'i seçenler için erişilebilir. Bu oyuncular, kullanıcı arayüzü, algılanan harita çeşitliliği eksikliği ve lansmanda beklenen özelliklerin olmaması gibi yönleri eleştiren buhar konusunda vokal oldular.
Yanıt olarak, Firaxis bu geri bildirime dayanarak oyunu geliştirmeyi taahhüt etti. Planlanan güncellemeler, kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler, kooperatif oyun için ekip tabanlı çok oyunculu modların tanıtılması ve diğer geliştirmelerin yanı sıra harita çeşitliliğinde bir artışı içerir.
### En İyi Civ 7 LiderÜçüncü Çeyrek Finansal Sonuçlarının yayınlanmasından önce IGN ile yapılan bir röportajda Zelnick, Eurogamer'ın 2/5 incelemesini kritik geri bildirim örneği olarak göstererek karma resepsiyonu kabul etti. Bununla birlikte, oyunun performansı ile teşvik ediliyor, Medeniyet 7'nin 81 metakrit puanı ve 90'ın üzerinde 20'den fazla incelemeye sahip olduğunu belirtti.
Zelnick, "İnsanlar oyunu daha uzun oynadıkça, yeni bir Civ'in her lansmanıyla, ekibin zarfı biraz zorladığını ve eski Civ izleyicimizin başlangıçta gördükleri hakkında biraz gergin olduğunu ve sonra fark ettiklerini düşünüyoruz, vay canına, bu gerçekten inanılmaz ve dalıyorlar." Diye açıkladı Zelnick. Özellikle kullanıcı arayüzü ile iyileştirme alanları olduğunu itiraf etti, ancak ekibin bu konular üzerinde aktif olarak çalıştığını vurguladı.
Zelnick'in oyunun nihai resepsiyonuna olan güveni muhtemelen Medeniyet 7'de getirilen önemli değişikliklerden kaynaklanmaktadır. Dikkate değer bir yeni özellik, oyunun üç farklı yaştan yapısıdır: antik çağ, keşif ve modern. Her yaş, bir yaş geçişiyle sonuçlanır, oyuncuların imparatorluklarını temsil etmek için yeni bir medeniyet seçtikleri, hangi mirasların öne sürüleceğini seçtikleri ve oyun dünyasının evrimine tanık oldukları benzersiz bir tamirci. Seride benzeri görülmemiş olan bu sistem, Zelnick'in derinliğini ve potansiyelini yaşadıklarında hayranları kazanacağına inandığı cesur bir hareket.
Bununla birlikte, yakın gelecekte Firaxis, özellikle buharda duyguyu iyileştirme zorluğuyla karşı karşıyadır. Bir oyunun Steam'deki kullanıcı inceleme derecesi, platformdaki görünürlüğü ve başarısı için çok önemlidir. Sadece topluluğun görüşünü yansıtmakla kalmaz, aynı zamanda oyunun potansiyel alıcılara nasıl gösterildiğini doğrudan etkiler. FIRAXIS'in mevcut sorunları ele alma taahhüdü, erken karma incelemeleri daha uygun bir resepsiyona dönüştürmek için çok önemlidir.