La version très attendue de Civilization 7 est arrivée, bien qu'elle ait rencontré une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam. Malgré cela, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste, exprimant la confiance que la base de fans dédiée du jeu grandira pour apprécier ses innovations au fil du temps.
Actuellement, Civilization 7 est accessible à ceux qui ont opté pour un accès avancé, un groupe comprenant généralement les fans les plus ardents du jeu. Ces joueurs ont été exprimés sur Steam, critiquant des aspects tels que l'interface utilisateur, un manque perçu de variété de carte et l'absence de fonctionnalités attendues au lancement.
En réponse, Firaxis s'est engagé à améliorer le jeu en fonction de ces commentaires. Les mises à jour prévues comprennent des améliorations de l'interface utilisateur, l'introduction de modes multijoueurs basés sur l'équipe pour le jeu coopératif et une augmentation de la diversité des cartes, entre autres améliorations.
### Meilleurs leaders Civ 7Dans une interview avec IGN avant la publication des résultats financiers du troisième trimestre, Zelnick a reconnu la réception mitigée, citant l'examen 2/5 d'Eurogamer comme exemple de rétroaction critique. Néanmoins, il reste encouragé par la performance du jeu, soulignant que Civilization 7 possède un score métacritique de 81 et plus de 20 avis sur 90.
"Nous pensons que lorsque les gens jouent plus longtemps au jeu, le sentiment s'améliore parce qu'à chaque lancement d'une nouvelle civil, l'équipe pousse un peu l'enveloppe et notre public civil hérité est un peu nerveux à propos de ce qu'ils voient au départ et ensuite ils réalisent, wow, c'est vraiment vraiment incroyable, et ils plongent", a expliqué Zelnick. Il a admis qu'il existe des domaines d'amélioration, en particulier avec l'interface utilisateur, mais a souligné que l'équipe travaille activement sur ces questions.
La confiance de Zelnick dans la réception éventuelle du jeu découle probablement des changements importants introduits dans la civilisation 7 . Une nouvelle fonctionnalité notable est la structure du jeu à travers trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge culmine dans une transition d'âge, un mécanicien unique où les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation pour représenter leur empire, choisir les héritages à reporter et assister à l'évolution du monde du jeu. Ce système, sans précédent dans la série, est une décision audacieuse qui, selon Zelnick, gagnera les fans alors qu'ils éprouvent sa profondeur et son potentiel.
Cependant, dans un avenir immédiat, Firaxis est confronté au défi d'améliorer le sentiment, en particulier sur la vapeur. La note d'examen des utilisateurs d'un jeu sur Steam est essentielle à sa visibilité et à sa réussite sur la plate-forme. Il reflète non seulement l'opinion de la communauté, mais a également un impact direct sur la façon dont le jeu est affiché aux acheteurs potentiels. L'engagement de Firaxis à résoudre les problèmes actuels est crucial pour transformer les premières revues mitigées en une réception plus favorable.