Ang pinakahihintay na paglabas ng Sibilisasyon 7 ay dumating, kahit na nakilala ito ng isang 'halo-halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam. Sa kabila nito, ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick, ay nananatiling maasahin sa mabuti, na nagpapahayag ng kumpiyansa na ang nakalaang fanbase ng laro ay lalago upang pahalagahan ang mga makabagong ito sa paglipas ng panahon.
Sa kasalukuyan, ang Sibilisasyon 7 ay maa -access sa mga pumili ng Advanced Access, isang pangkat na karaniwang binubuo ng mga pinaka -masigasig na tagahanga ng laro. Ang mga manlalaro na ito ay tinig sa singaw, mga kritikal na aspeto tulad ng interface ng gumagamit, isang napansin na kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok sa paglulunsad.
Bilang tugon, nakatuon ang Firaxis sa pagpapahusay ng laro batay sa feedback na ito. Kasama sa mga nakaplanong pag-update ang mga pagpapabuti sa UI, ang pagpapakilala ng mga mode na batay sa koponan na batay sa koponan para sa pag-play ng kooperatiba, at isang pagtaas sa pagkakaiba-iba ng mapa, bukod sa iba pang mga pagpapahusay.
### Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7Sa isang pakikipanayam sa IGN nang maaga sa paglabas ng mga resulta ng ikatlong quarter sa pananalapi, kinilala ni Zelnick ang halo -halong pagtanggap, na binabanggit ang pagsusuri ng 2/5 ng Eurogamer bilang isang halimbawa ng kritikal na puna. Gayunpaman, nananatili siyang hinikayat ng pagganap ng laro, na itinuturo na ipinagmamalaki ng Sibilisasyon 7 ang isang metacritic score na 81 at higit sa 20 mga pagsusuri sa pagmamarka sa itaas ng 90.
"Sa palagay namin na habang nilalaro ng mga tao ang laro nang mas mahaba, ang damdamin ay nagpapabuti dahil sa bawat paglulunsad ng isang bagong civ, itinutulak ng koponan ang sobre nang kaunti at ang aming legacy civ audience ay medyo kinakabahan tungkol sa kung ano ang una nilang nakikita at pagkatapos ay napagtanto nila, wow, ito ay talagang hindi kapani -paniwala, at sumisid sila sa," paliwanag ni Zelnick. Inamin niya na may mga lugar para sa pagpapabuti, lalo na sa UI, ngunit binigyang diin na ang koponan ay aktibong nagtatrabaho sa mga isyung ito.
Ang tiwala ni Zelnick sa panghuling pagtanggap ng laro ay malamang na nagmumula sa mga makabuluhang pagbabago na ipinakilala sa sibilisasyon 7 . Ang isang kilalang bagong tampok ay ang istraktura ng laro sa pamamagitan ng tatlong natatanging edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Ang bawat edad ay nagtatapos sa isang paglipat ng edad, isang natatanging mekaniko kung saan ang mga manlalaro ay pumili ng isang bagong sibilisasyon upang kumatawan sa kanilang emperyo, piliin kung aling mga legacy ang isusulong, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Ang sistemang ito, na hindi pa naganap sa serye, ay isang matapang na hakbang na pinaniniwalaan ni Zelnick na mananalo sa mga tagahanga dahil nakakaranas sila ng lalim at potensyal nito.
Gayunpaman, sa agarang hinaharap, nahaharap sa Firaxis ang hamon ng pagpapabuti ng damdamin, lalo na sa singaw. Ang rating ng pagsusuri ng gumagamit ng isang laro sa Steam ay mahalaga sa kakayahang makita at tagumpay sa platform. Hindi lamang ito sumasalamin sa opinyon ng komunidad ngunit direktang nakakaapekto din kung paano ipinapakita ang laro sa mga potensyal na mamimili. Ang pangako ng Firaxis sa pagtugon sa kasalukuyang mga isyu ay mahalaga para sa pag -ikot sa maagang halo -halong mga pagsusuri sa isang mas kanais -nais na pagtanggap.