De langverwachte release van Civilization 7 is gearriveerd, hoewel het een 'gemengde' gebruikersreview-rating op Steam heeft ontmoet. Desondanks blijft de CEO van Take-Two, Strauss Zelnick, optimistisch en uitgesproken vertrouwen dat de toegewijde fanbase van de game zijn innovaties in de loop van de tijd zal waarderen.
Momenteel is Civilization 7 toegankelijk voor diegenen die hebben gekozen voor geavanceerde toegang, een groep die meestal bestaat uit de meest vurige fans van de game. Deze spelers zijn vocaal geweest op stoom, kritiek op aspecten zoals de gebruikersinterface, een waargenomen gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van verwachte functies bij de lancering.
Als reactie heeft Firaxis zich ertoe verbonden de game te verbeteren op basis van deze feedback. Geplande updates omvatten verbeteringen aan de gebruikersinterface, de introductie van teamgebaseerde multiplayer-modi voor coöperatief spel en een toename van de kaartdiversiteit, naast andere verbeteringen.
### Beste civ 7 leidersIn een interview met IGN voorafgaand aan de release van financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Zelnick de gemengde ontvangst, die de 2/5 beoordeling van Eurogamer noemde als een voorbeeld van kritische feedback. Desalniettemin blijft hij aangemoedigd door de prestaties van het spel, erop wijzend dat Civilization 7 een metacritische score van 81 en meer dan 20 beoordelingen scoorde die boven 90 scoort.
"We denken dat naarmate mensen het spel langer spelen, het sentiment verbetert, omdat bij elke lancering van een nieuwe civ het team de envelop een beetje duwt en ons legacy civ -publiek een beetje nerveus is over wat ze in eerste instantie zien en dan beseffen ze, wow, dit is eigenlijk heel ongelooflijk, en ze duiken erin," legde Zelnick uit. Hij gaf toe dat er gebieden voor verbetering zijn, met name met de gebruikersinterface, maar benadrukte dat het team actief aan deze kwesties werkt.
Zelnick's vertrouwen in de uiteindelijke ontvangst van de game komt waarschijnlijk voort uit de belangrijke veranderingen die in de beschaving 7 zijn geïntroduceerd. Een opmerkelijke nieuwe functie is de structuur van het spel door drie verschillende leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Elke leeftijd culmineert in een leeftijdsovergang, een unieke monteur waarbij spelers een nieuwe beschaving selecteren om hun rijk te vertegenwoordigen, te kiezen welke nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit systeem, ongekend in de serie, is een gedurfde stap die volgens Zelnick fans zal winnen als ze de diepte en potentieel ervaren.
In de nabije toekomst staat Firaxis echter voor de uitdaging om het sentiment te verbeteren, vooral op stoom. De beoordelingsbeoordeling van een game op Steam is cruciaal voor zijn zichtbaarheid en succes op het platform. Het weerspiegelt niet alleen de mening van de gemeenschap, maar heeft ook direct invloed op hoe het spel wordt weergegeven aan potentiële kopers. De toewijding van Firaxis om de huidige problemen aan te pakken is cruciaal om de vroege gemengde beoordelingen om te zetten in een gunstiger receptie.