El muy esperado lanzamiento de Civilization 7 ha llegado, aunque se ha encontrado con una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam. A pesar de esto, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista, expresando su confianza en que la base de fans dedicada del juego crecerá para apreciar sus innovaciones con el tiempo.
Actualmente, Civilization 7 es accesible para aquellos que optaron por el acceso avanzado, un grupo que generalmente comprende a los fanáticos más ardientes del juego. Estos jugadores han expresado a Steam, criticando aspectos como la interfaz de usuario, una falta percibida de variedad de mapas y la ausencia de características esperadas en el lanzamiento.
En respuesta, Firaxis se ha comprometido a mejorar el juego en función de esta retroalimentación. Las actualizaciones planificadas incluyen mejoras en la interfaz de usuario, la introducción de modos multijugador basados en equipo para el juego cooperativo y un aumento en la diversidad de mapas, entre otras mejoras.
### Mejores líderes Civ 7En una entrevista con IGN antes del lanzamiento de los resultados financieros del tercer trimestre, Zelnick reconoció la recepción mixta, citando la revisión 2/5 de Eurogamer como un ejemplo de retroalimentación crítica. Sin embargo, sigue alentado por el desempeño del juego, señalando que Civilization 7 cuenta con un puntaje metacrítico de 81 y más de 20 revisiones anotadas por encima de 90.
"Creemos que a medida que las personas juegan por más tiempo, el sentimiento mejora porque con cada lanzamiento de un nuevo Civ, el equipo empuja un poco el sobre y nuestra audiencia legal civil está un poco nerviosa por lo que inicialmente ven y luego se dan cuenta, wow, esto es realmente increíble y se sumergen", explicó Zelnick. Admitió que hay áreas de mejora, particularmente con la interfaz de usuario, pero enfatizó que el equipo está trabajando activamente en estos temas.
La confianza de Zelnick en la eventual recepción del juego probablemente se deriva de los cambios significativos introducidos en la civilización 7 . Una nueva característica notable es la estructura del juego a través de tres edades distintas: antigüedad, exploración y moderna. Cada edad culmina en una transición de edad, una mecánica única donde los jugadores seleccionan una nueva civilización para representar a su imperio, elegir qué legados llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema, sin precedentes en la serie, es un movimiento audaz que Zelnick cree que ganará a los fanáticos a medida que experimenten su profundidad y potencial.
Sin embargo, en el futuro inmediato, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento, especialmente en Steam. La calificación de revisión del usuario de un juego en Steam es fundamental para su visibilidad y éxito en la plataforma. No solo refleja la opinión de la comunidad, sino que también afecta directamente cómo se muestra el juego a los compradores potenciales. El compromiso de Firaxis de abordar los problemas actuales es crucial para convertir las primeras revisiones mixtas en una recepción más favorable.