Sony kısa süre önce ilk maçı için bir teaser ile birlikte TeamLfg adlı yeni bir PlayStation stüdyosunu tanıttı. PlayStation blogunda yapılan bir yazıda, Sony Interactive Entertainment'ın stüdyo iş grubunun CEO'su Hermen Hulst, TeamLFG'nin Destiny ve Marathon'un arkasındaki geliştirici Bungie'den kaynaklandığını açıkladı. Stüdyo şu anda Hulst'ın çok heyecanlı olduğu iddialı bir kuluçka projesi üzerinde çalışıyor.
Teamlfg adı, sosyal oyunlara odaklanarak 'Grup Arama' anlamına gelir. İlk oyunları, dövüş oyunları, platformcular, MOBA'lar, Life Sims ve "kurbağa tipi oyunlar" dahil olmak üzere çeşitli türlerden ilham alarak takım tabanlı bir aksiyon oyunu olarak tanımlanıyor. Oyun, yeni, efsanevi, bilim fantezi bir evren içinde hafif yürekli, komedi bir dünyada yer alıyor.
TeamLFG, "Oyuncuların arkadaşlık, topluluk ve aidiyet bulabileceği oyunlar yaratma görevinden kaynaklanıyoruz." Dedi. Oyuncuların giriş yapmak ve takım arkadaşlarını zaten çevrimiçi olarak görmek için heyecanlı hissettikleri, bir topluluk duygusu ve paylaşılan deneyimler yarattıkları bir ortam yaratmayı amaçlıyorlar. Takım, unutulmaz oyun içi anların sevincini vurgulayarak, "Oyuncularımızın maçın tüm hikayesini değiştiren oyunu bir kez çektiklerini hatırlamayı sevmelerini istiyoruz. Takımda söylediğimiz gibi-Dat's Da İyi Şeyler."
Stüdyo, oyuncuların sayısız saat boyunca etkileşime girebilecekleri, oyunları öğrenmek, çalma ve ustalaşabilecekleri sürükleyici çok oyunculu dünyalar geliştirmeyi planlıyor. Topluluğu, erken erişim oyun testleri aracılığıyla geliştirme sürecine dahil etmeyi ve oyunun lansmanından önce ve sonra oyunu ve topluluğunu sürekli olarak büyütmek için oyuncu geri bildirimlerine yanıt vermek için çevik kalmayı amaçlıyorlar.
Tüm zamanların en iyi 100 PlayStation oyunu
100 Görüntüleri Görüntüle
TeamLFG'nin oyunu, geçen yıl önemli işten çıkarmalar sırasında Bungie'den çıkmış bir kuluçka projesinin sonucudur. Sony'nin satın almasının ardından Bungie, Destiny 2 ile finansal hedefleri karşılamak için mücadele etti ve Kasım 2023'te yaklaşık 100 çalışanı etkileyen işten çıkarmalara yol açtı. 2024'te başka bir işten çıkarma turu, stüdyo işgücünün% 17'sini temsil eden 220 insanı daha etkiledi, 155'i Sony Interactive eğlencesinin diğer bölümlerine entegre edildi. Bu değişiklikler sırasında kuluçka projesi açıklandı.
Geçen yıl, eski bir Bungie avukatı Sony'nin Destiny 2'yi iyileştirmeye katılımını övdü ve ana şirketin etkisinin faydalı olduğunu belirtti. O zamandan beri, Bungie çıkarma atıcı maratonunu tam olarak ortaya çıkardı ve Destiny 2 için gelecekteki yol haritasını özetledi. Ancak, Destiny 3 için plan yok ve geri ödeme adı verilen bir Destiny spinoff projesi iptal edildi.