Sony gần đây đã tiết lộ một studio PlayStation mới có tên TeamlFG, cùng với một lời trêu ghẹo cho trò chơi đầu tay của nó. Trong một bài đăng trên blog PlayStation, Hermen Hulst, Giám đốc điều hành của Tập đoàn kinh doanh phòng thu của Sony Interventactive Entertainment, tiết lộ rằng TeamlFG bắt nguồn từ Bungie, nhà phát triển đằng sau Destiny và Marathon. Studio hiện đang làm việc trong một dự án ươm tạo đầy tham vọng mà Hulst rất hào hứng.
Cái tên Teamlfg là viết tắt của 'Tìm kiếm nhóm', phản ánh sự tập trung vào trò chơi xã hội. Trò chơi đầu tiên của họ được mô tả là một trò chơi hành động dựa trên đội, lấy cảm hứng từ nhiều thể loại khác nhau bao gồm các trò chơi chiến đấu, platformers, mobas, sim cuộc sống và "trò chơi kiểu ếch". Trò chơi được đặt trong một thế giới hài hước, vui vẻ trong một vũ trụ mới, thần thoại, khoa học-Fantasy.
"Chúng tôi được thúc đẩy bởi một nhiệm vụ để tạo ra các trò chơi nơi người chơi có thể tìm thấy tình bạn, cộng đồng và thuộc về", TeamLFG tuyên bố. Họ nhằm mục đích tạo ra một môi trường nơi người chơi cảm thấy hào hứng đăng nhập và xem các đồng đội của họ đã trực tuyến, thúc đẩy ý thức cộng đồng và kinh nghiệm chia sẻ. Nhóm nghiên cứu nhấn mạnh niềm vui của những khoảnh khắc đáng nhớ trong trò chơi, nói rằng: "Chúng tôi muốn các cầu thủ của chúng tôi yêu thích việc nhớ lại một lần họ thực hiện vở kịch đó đã thay đổi toàn bộ câu chuyện của trận đấu. Như chúng tôi nói trong đội-những thứ tốt của Dat."
Studio có kế hoạch phát triển các thế giới nhiều người chơi nhập vai mà người chơi có thể tham gia trong vô số giờ, học tập, chơi và làm chủ các trò chơi. Họ dự định sẽ tham gia vào cộng đồng trong quá trình phát triển thông qua các trò chơi truy cập sớm và vẫn nhanh nhẹn trong việc phản hồi phản hồi của người chơi, cả trước và sau khi ra mắt trò chơi, để liên tục phát triển trò chơi và cộng đồng của nó.
100 trò chơi PlayStation hay nhất mọi thời đại
Xem 100 hình ảnh
Trò chơi của TeamLFG là kết quả của một dự án ươm tạo đã được đưa ra khỏi Bungie trong thời gian sa thải đáng kể vào năm ngoái. Sau khi mua lại của Sony, Bungie đã đấu tranh để đáp ứng các mục tiêu tài chính với Destiny 2, dẫn đến việc sa thải vào tháng 11 năm 2023 đã ảnh hưởng đến khoảng 100 nhân viên. Một vòng sa thải khác vào năm 2024 đã ảnh hưởng đến 220 người nữa, chiếm 17% lực lượng lao động của hãng phim, trong khi 155 người được tích hợp vào các phần khác của Sony Interactive Entertainment. Chính trong những thay đổi này, dự án ươm tạo đã được công bố.
Năm ngoái, một cựu luật sư Bungie đã ca ngợi sự tham gia của Sony trong việc cải thiện Destiny 2, lưu ý rằng ảnh hưởng của công ty mẹ là có lợi. Kể từ đó, Bungie đã tiết lộ đầy đủ các game bắn súng khai thác marathon và phác thảo lộ trình tương lai cho Destiny 2. Tuy nhiên, không có kế hoạch nào cho Destiny 3, và một dự án spinoff Destiny có tên là Packback đã bị hủy bỏ.