Sony baru -baru ini melancarkan studio PlayStation baru bernama TeamLFG, bersama dengan penggoda untuk permainan debutnya. Dalam jawatan di blog PlayStation, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, mendedahkan bahawa TeamLFG berasal dari Bungie, pemaju di belakang Destiny dan Marathon. Studio kini sedang mengusahakan projek inkubasi yang bercita -cita tinggi yang Hulst sangat teruja.
Nama TeamLFG bermaksud 'Mencari Kumpulan,' mencerminkan fokus pada permainan sosial. Permainan pertama mereka digambarkan sebagai permainan aksi berasaskan pasukan, menarik inspirasi dari pelbagai genre termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, Life Sims, dan "permainan katak jenis." Permainan ini ditetapkan dalam dunia komedi yang ringan, dalam alam semesta yang baru, mitos, sains fantasy.
"Kami didorong oleh misi untuk membuat permainan di mana pemain dapat mencari persahabatan, komuniti, dan kepunyaan," kata TeamLFG. Mereka bertujuan untuk mewujudkan persekitaran di mana pemain berasa teruja untuk log masuk dan melihat rakan sepasukan mereka sudah dalam talian, memupuk rasa masyarakat dan pengalaman bersama. Pasukan itu menekankan kegembiraan momen dalam permainan yang tidak dapat dilupakan, berkata, "Kami mahu pemain kami suka mengingati bahawa satu ketika di mana mereka menarik permainan yang mengubah keseluruhan cerita perlawanan.
Studio merancang untuk membangunkan dunia multiplayer yang mendalam yang pemain boleh terlibat dengan banyak jam, belajar, bermain, dan menguasai permainan. Mereka berhasrat untuk melibatkan komuniti dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal dan tetap tangkas dalam menjawab maklum balas pemain, sebelum dan selepas pelancaran permainan, untuk terus mengembangkan permainan dan komuniti.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Permainan TeamLFG adalah hasil daripada projek inkubasi yang diputar dari Bungie semasa pemberhentian yang ketara tahun lepas. Berikutan pengambilalihan Sony, Bungie berjuang untuk memenuhi sasaran kewangan dengan Destiny 2, yang membawa kepada pemberhentian pada bulan November 2023 yang menjejaskan kira -kira 100 pekerja. Satu lagi pusingan pemberhentian pada tahun 2024 memberi kesan kepada 220 orang lagi, yang mewakili 17% tenaga kerja studio, manakala 155 telah diintegrasikan ke bahagian lain Sony Interactive Entertainment. Ia adalah semasa perubahan ini bahawa projek inkubasi diumumkan.
Tahun lepas, seorang bekas peguam Bungie memuji penglibatan Sony dalam meningkatkan Destiny 2, dengan menyatakan bahawa pengaruh syarikat induk itu bermanfaat. Sejak itu, Bungie telah mendedahkan sepenuhnya penembak pengekstrakan maraton dan menggariskan peta jalan masa depan untuk Destiny 2. Namun, tidak ada rancangan untuk Destiny 3, dan projek Spinoff Destiny yang dipanggil Payback telah dibatalkan.