A Sony lançou recentemente um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, juntamente com um teaser para seu jogo de estréia. Em um post no Blog do PlayStation, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, revelou que o Teamlfg se originou na Bungie, o desenvolvedor por trás de Destiny and Marathon. O estúdio está atualmente trabalhando em um ambicioso projeto de incubação com o qual Hulst está muito empolgado.
O nome Teamlfg significa 'Procurando grupo', refletindo o foco nos jogos sociais. Seu primeiro jogo é descrito como um jogo de ação baseado em equipe, inspirando-se em vários gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, mobas, sims life e "jogos do tipo sapo". O jogo se passa em um mundo cômico alegre e cômico dentro de um novo universo mítico e científico.
"Somos motivados por uma missão de criar jogos onde os jogadores podem encontrar amizade, comunidade e pertencimento", afirmou o Teamlfg. Eles pretendem criar um ambiente em que os jogadores se sintam empolgados em fazer logon e ver seus colegas de equipe já on -line, promovendo um senso de comunidade e experiências compartilhadas. A equipe enfatiza a alegria de momentos memoráveis do jogo, dizendo: "Queremos que nossos jogadores adorem lembrar que uma vez eles fizeram essa peça que mudou toda a história da partida. Como dizemos no time-as coisas boas de Dat".
O estúdio planeja desenvolver mundos imersivos multiplayer com os quais os jogadores podem se envolver por inúmeras horas, aprendendo, jogando e dominando os jogos. Eles pretendem envolver a comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso de acesso antecipado e permanecerem ágeis ao responder ao feedback do jogador, antes e após o lançamento do jogo, para aumentar continuamente o jogo e sua comunidade.
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O jogo do Teamlfg é o resultado de um projeto de incubação que foi saído da Bungie durante demissões significativas no ano passado. Após a aquisição da Sony, a Bungie lutou para cumprir metas financeiras com Destiny 2, levando a demissões em novembro de 2023 que afetaram aproximadamente 100 funcionários. Outra rodada de demissões em 2024 impactou mais 220 pessoas, representando 17% da força de trabalho do estúdio, enquanto 155 foram integrados a outras partes do entretenimento interativo da Sony. Foi durante essas mudanças que o projeto de incubação foi anunciado.
No ano passado, um ex -advogado da Bungie elogiou o envolvimento da Sony na melhoria do Destiny 2, observando que a influência da empresa -mãe foi benéfica. Desde então, a Bungie revelou completamente a maratona de atirador de extração e descreveu o futuro roteiro para Destiny 2. No entanto, não há planos para Destiny 3, e um projeto de spinoff de Destiny chamado Payback foi cancelado.