Sony ha recentemente presentato un nuovo studio PlayStation chiamato Teamlfg, insieme a un teaser per il suo gioco di debutto. In un post sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg ha avuto origine a Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny e Marathon. Lo studio sta attualmente lavorando a un ambizioso progetto di incubazione di cui Hulst è molto entusiasta.
Il nome Teamlfg sta per "cercare gruppo", riflettendo un focus sui giochi sociali. Il loro primo gioco è descritto come un gioco d'azione basato sulla squadra, che stabilisce ispirazione da vari generi tra cui giochi di combattimento, platform, mobas, vita di vita e "giochi di tipo rana". Il gioco è ambientato in un mondo comico spensierato all'interno di un nuovo universo mitico e scientifico.
"Siamo guidati da una missione di creare giochi in cui i giocatori possono trovare amicizia, comunità e appartenenza", ha affermato Teamlfg. Mirano a creare un ambiente in cui i giocatori si sentono entusiasti di accedere e vedere i loro compagni di squadra già online, promuovendo un senso di comunità e esperienze condivise. La squadra sottolinea la gioia di momenti di gioco memorabili, dicendo: "Vogliamo che i nostri giocatori amino ricordando quella volta in cui hanno tirato fuori quel gioco che ha cambiato l'intera storia della partita. Come diciamo nella squadra-Dat's Da Good Stuff."
Lo studio prevede di sviluppare mondi multiplayer coinvolgenti con cui i giocatori possono interagire per innumerevoli ore, imparare, giocare e padroneggiare i giochi. Intendono coinvolgere la comunità nel processo di sviluppo attraverso i giocatori di accesso precoce e rimangono agili nel rispondere al feedback dei giocatori, sia prima che dopo il lancio del gioco, per far crescere continuamente il gioco e la sua comunità.
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Il gioco di Teamlfg è il risultato di un progetto di incubazione che è stato girato da Bungie durante i licenziamenti significativi l'anno scorso. In seguito all'acquisizione di Sony, Bungie ha lottato per raggiungere obiettivi finanziari con Destiny 2, portando a licenziamenti nel novembre 2023 che hanno colpito circa 100 dipendenti. Un altro giro di licenziamenti nel 2024 ha influito in più 220 persone, che rappresentano il 17% della forza lavoro dello studio, mentre 155 sono stati integrati in altre parti dell'intrattenimento interattivo Sony. Fu durante questi cambiamenti che fu annunciato il progetto di incubazione.
L'anno scorso, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il coinvolgimento di Sony nel migliorare Destiny 2, osservando che l'influenza della società madre era benefica. Da allora, Bungie ha rivelato pienamente la maratona sparatutto per estrazione e delineato la futura tabella di marcia per Destiny 2. Tuttavia, non ci sono piani per Destiny 3 e un progetto di spin -off di Destiny chiamato Payback è stato annullato.