Sony a récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation nommé TeamLFG, ainsi qu'un teaser pour son premier match. Dans un article sur le blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a révélé que TeamLFG était originaire de Bungie, le développeur derrière Destiny et Marathon. Le studio travaille actuellement sur un projet d'ambitieux incubation qui le concerne très excité.
Le nom Teamlfg signifie «chercher un groupe», reflétant un accent sur les jeux sociaux. Leur premier jeu est décrit comme un jeu d'action en équipe, s'inspirant de divers genres, notamment des jeux de combat, des plateformes, des mobas, des sims de vie et des «jeux de type grenouille». Le jeu se déroule dans un monde comique léger dans un nouvel univers mythique et scientifique.
"Nous sommes motivés par une mission pour créer des jeux où les joueurs peuvent trouver l'amitié, la communauté et l'appartenance", a déclaré TeamLFG. Ils visent à créer un environnement où les joueurs se sentent ravis de se connecter et de voir leurs coéquipiers déjà en ligne, favorisant un sentiment de communauté et des expériences partagées. L'équipe met l'accent sur la joie des moments mémorables dans le jeu, en disant: "Nous voulons que nos joueurs aiment se souvenir d'une fois où ils ont réussi cette pièce qui a changé toute l'histoire du match. Comme nous le disons dans l'équipe - DA est de bonnes choses."
Le studio prévoit de développer des mondes multijoueurs immersifs avec lesquels les joueurs peuvent s'engager pendant d'innombrables heures, d'apprendre, de jouer et de maîtriser les jeux. Ils ont l'intention d'impliquer la communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé et de rester agiles en répondant aux commentaires des joueurs, avant et après le lancement du jeu, pour développer continuellement le jeu et sa communauté.
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Le jeu de TeamLFG est le résultat d'un projet d'incubation qui a été sorti de Bungie lors de licenciements importants l'année dernière. Après l'acquisition de Sony, Bungie a eu du mal à atteindre les objectifs financiers avec Destiny 2, conduisant à des licenciements en novembre 2023 qui ont affecté environ 100 employés. Une autre série de licenciements en 2024 a eu un impact sur 220 personnes de plus, représentant 17% de la main-d'œuvre du studio, tandis que 155 ont été intégrés dans d'autres parties de Sony Interactive Entertainment. C'est au cours de ces changements que le projet d'incubation a été annoncé.
L'année dernière, un ancien avocat de Bungie a fait l'éloge de l'implication de Sony dans l'amélioration de Destiny 2, notant que l'influence de la société mère était bénéfique. Depuis lors, Bungie a pleinement révélé le marathon de tireur d'extraction et a décrit la future feuille de route pour Destiny 2. Cependant, il n'y a pas de plans pour Destiny 3, et un projet de spin-off de Destiny appelé Payback a été annulé.