Sony heeft onlangs een nieuwe PlayStation -studio genaamd Teamlfg onthuld, samen met een teaser voor zijn debuutspel. In een bericht op de PlayStation -blog onthulde Hermen Hulst, CEO van Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, dat Teamlfg ontstond bij Bungie, de ontwikkelaar achter Destiny en Marathon. De studio werkt momenteel aan een ambitieus incubatieproject waar Hulst erg enthousiast over is.
De naam Teamlfg staat voor 'op zoek naar groep', als gevolg van een focus op sociaal gamen. Hun eerste game wordt beschreven als een teamgebaseerde actiegame, die inspiratie haalt uit verschillende genres, waaronder vechtgames, platformers, Mobas, Life Sims en "Frog-Type Games." De game speelt zich af in een luchthartige, komische wereld in een nieuw, mythisch, science-fantasy-universum.
"We worden gedreven door een missie om games te maken waar spelers vriendschap, gemeenschap en erbij horen," verklaarde Teamlfg. Ze willen een omgeving creëren waarin spelers zich enthousiast voelen om in te loggen en hun teamgenoten al online te zien, wat een gevoel van gemeenschap en gedeelde ervaringen bevordert. Het team benadrukt de vreugde van memorabele in-game momenten en zegt: "We willen dat onze spelers het leuk vinden om die ene keer te herinneren waar ze dat stuk hebben gehaald dat het hele verhaal van de wedstrijd heeft veranderd. Zoals we zeggen over het team-dat is da goede dingen."
De studio is van plan om meeslepende multiplayerwerelden te ontwikkelen waarmee spelers talloze uren kunnen in contact komen, de games leren, spelen en beheersen. Ze zijn van plan om de gemeenschap bij het ontwikkelingsproces te betrekken via Playtests met vroege toegang en blijven wendbaar in het reageren op feedback van spelers, zowel voor als na de lancering van de game, om de game en de gemeenschap continu te laten groeien.
De 100 beste playstation -games aller tijden
Bekijk 100 afbeeldingen
Het spel van TeamLFG is het resultaat van een incubatieproject dat vorig jaar tijdens belangrijke ontslagen uit Bungie werd gesponnen. Na de acquisitie van Sony had Bungie moeite om financiële doelen te bereiken met Destiny 2, wat leidde tot ontslagen in november 2023 die ongeveer 100 werknemers trof. Een andere ontslagenronde in 2024 had nog 220 mensen getroffen, wat 17% van het personeelsbestand van de studio vertegenwoordigde, terwijl 155 werden geïntegreerd in andere delen van Sony Interactive Entertainment. Het was tijdens deze veranderingen dat het incubatieproject werd aangekondigd.
Vorig jaar prees een voormalige Bungie -advocaat de betrokkenheid van Sony om Destiny 2 te verbeteren, en merkte op dat de invloed van het moederbedrijf gunstig was. Sindsdien heeft Bungie de extractie -shooter -marathon volledig onthuld en de toekomstige routekaart voor Destiny 2.