Sony hat kürzlich ein neues PlayStation Studio namens TeamLFG vorgestellt, zusammen mit einem Teaser für sein Debütspiel. In einem Beitrag im PlayStation -Blog enthüllte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass TeamLFG bei Bungie, dem Entwickler von Destiny und Marathon, stammt. Das Studio arbeitet derzeit an einem ehrgeizigen Inkubationsprojekt, über das Hulst sehr begeistert ist.
Der Name TeamLFG steht für 'Such -Such -Group', der einen Fokus auf soziale Spiele widerspiegelt. Ihr erstes Spiel wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das sich von verschiedenen Genres inspirieren lässt, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und "Frog-Type-Spiele". Das Spiel spielt in einer unbeschwerten, komödiantischen Welt in einem neuen, mythischen, naturwissenschaftlichen Universum.
"Wir sind von der Mission angetrieben, Spiele zu schaffen, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit finden", erklärte Teamlfg. Sie wollen eine Umgebung schaffen, in der die Spieler aufgeregt sind, sich zu melden und ihre Teamkollegen bereits online zu sehen, was ein Gemeinschaftsgefühl und gemeinsame Erfahrungen fördert. Das Team betont die Freude an denkwürdigen Momenten im Spiel und sagt: "Wir möchten, dass unsere Spieler es lieben, sich daran zu erinnern, dass sie einmal das Spiel verändert hat, das die ganze Geschichte des Spiels verändert hat. Wie wir im Team sagen-dat's dA Good Stuff."
Das Studio plant, immersive Multiplayer -Welten zu entwickeln, mit denen die Spieler unzählige Stunden in Kontakt treten können, um die Spiele zu lernen, zu spielen und zu beherrschen. Sie beabsichtigen, die Community in den Entwicklungsprozess durch frühe Zugriffs -Spieltests einzubeziehen und bleiben agil, um auf das Feedback des Spielers vor und nach dem Start des Spiels zu reagieren, um das Spiel und seine Community kontinuierlich auszubauen.
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Das Spiel von TeamLFG ist das Ergebnis eines Inkubationsprojekts, das im vergangenen Jahr während erheblichen Entlassungen aus Bungie ausgedrückt wurde. Nach der Übernahme von Sony kämpfte Bungie darum, Finanzziele mit Destiny 2 zu erreichen, was zu Entlassungen im November 2023 führte, die rund 100 Mitarbeiter betroffen hatten. Eine weitere Entlassungsrunde im Jahr 2024 wirkte sich auf 220 weitere Menschen aus, was 17% der Belegschaft des Studios entspricht, während 155 in andere Teile von Sony Interactive Entertainment integriert wurden. Während dieser Änderungen wurde das Inkubationsprojekt bekannt gegeben.
Im vergangenen Jahr lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Beteiligung von Sony an der Verbesserung von Destiny 2 und stellte fest, dass der Einfluss der Muttergesellschaft von Vorteil war. Seitdem hat Bungie den Extraktionsschützen Marathon vollständig bekannt gegeben und die zukünftige Roadmap für Destiny 2 dargelegt. Es gibt jedoch keine Pläne für Destiny 3, und ein Destiny -Spinoff -Projekt namens Payback wurde storniert.