Medeniyette dini zaferlere hakim olmak vi: İnanç odaklı liderlere rehber
Medeniyette dini bir zaferi güvence altına almak, özellikle dini egemenlik rekabeti sınırlısa, şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok medeniyet inanç yaratmada mükemmeldir, ancak bazıları hızlı bir dini zafer elde etmede diğerlerinden önemli ölçüde daha iyi performans gösterir. Bu kılavuz, en iyi yarışmacıların vurgulanması, hızlı bir kazanç için güçlü yönlerini ve stratejilerini özetliyor.
Theodora - Bizans: Fetih ve Dönüşüm
- Lider yeteneği (metanoia): Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit kültür kazanır; Çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanıyor.
- Uygarlık yeteneği (taksiler): Dönüştürülmüş kutsal şehir başına 3 savaş ve dini güç; Bir birimi öldürmek dininizi yayar.
- Benzersiz birimler: Dromon (klasik menzilli), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler).
Theodora'nın stratejisi dini savaş etrafında dönüyor. Taksiler yeteneği, her dönüştürülmüş kutsal şehir için önemli savaş ve dini destekler sağlarken, düşman birimi öldürmeleri inancınızı yayar. Hipodromlar, ücretsiz ağır süvari sağlayarak hızlı fetihleri kolaylaştırır. Hızlı politika yuvası kazançları için teoloji ve monarşi yurttaşlarına odaklanın. Haçlı seferleri kurucu inancı, istiladan önce etkili bir dönüşüm sağlayarak dinin birimlerine karşı savaş gücünü artırır. Swift Holy City dönüşümleri için askeri baskıyı misyonerler/elçilerle birleştirin.
Menelik II - Etiyopya: Hilltop İnanç Nesil
- Lider yeteneği (Bakanlar Konseyi): Tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanır; 4 Tepelerdeki birimler için savaş gücü.
- Medeniyet yeteneği (Aksumite Mirası): Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanır; Uluslararası ticaret yolları, Origin Şehrinde kaynak başına 0,5 inanç kazanır; Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.
- Benzersiz birimler: Oromo süvarileri (ortaçağ ışık süvarileri), kaya yontulmamış kilise (bitişik dağ veya tepe başına 1 inanç, uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, 1 temyiz yayar).
Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatmaktadır. Tepelerde Kurucu Şehirler, inançla birlikte bilim ve kültür üreten dengeli bir yaklaşım sunar. Dağların ve tepelerin yakınındaki kaya hırsız kiliseleri inşa ederek inancı en üst düzeye çıkarın. Bonus ve lüks kaynaklar biriktirmeye ve kaynak açısından zengin medeniyetlerle ticaret yapmaya odaklanın. İnançla birlikte kültüre öncelik vermek, sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır, güçlü dini politikaların kilidini erkenden geçirir.
Jayavarman VII-Khmer: Nehir temelli inanç patlaması
- Lider yeteneği (kralın manastırları): Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit yiyecekler, nehirlerden 2 bitişiklik, nehirlerin yakınındaki 2 konut ve bir kültür bombasını tetikler.
- Medeniyet yeteneği (Grand Barays): su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar; Çiftlikler su kemerlerinin yanında 2 yiyecek ve kutsal alanların yanında 1 inanç kazanır.
- Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), Prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlara sahip yiyecekler). Vatandaş başına 0.5 kültür.
Jayavarman VII, lider yeteneğinin nehirlerle sinerjisi nedeniyle hızlı dini zaferlerde mükemmeldir. Kutsal alanların nehirlerin yanına yerleştirmek büyük bir inanç, konut ve kültür üretir. Su kemeri inancı ve olanakları daha da artırır. Prasat önemli bir inanç sağlar ve hızlı şehir büyümesini destekler. Büyümeyi artırmak ve nehirle ilgili dezavantajları azaltmak için Büyük Banyo ve Asma Bahçeleri gibi harikalara öncelik verin. Havariler ve misyonerleri verimli kutsal şehir dönüşümleri için kullanın.
Peter - Rusya: Tundra hakimiyeti
- Lider yeteneği (Büyük Elçilik): İleri medeniyetlerle ticaret yolları, Rusya'nın önünde oldukları 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 bilim ve 1 kültür veriyor.
- Uygarlık yeteneği (Ana Rusya): 5 Ekstra Kuruluş Fayans; Tundra Tiles 1 inanç ve 1 üretim; Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Savaşan medeniyetler Rus topraklarında çifte ceza çekiyor.
- Benzersiz birimler: Kazak (endüstriyel dönem), Lavra (kutsal sitenin yerini alır, orada harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler).
Peter potansiyel olarak en hızlı dini zafer yolunu sunar. Rusya'nın yeteneği, Tundra bölgelerinde ekstra inanç ve üretim sağlayarak önemli avantajlar sağlar. Lavra'nın genişleme tamircisi hızlı bölgesel büyümeye izin verir. Aurora Pantheon'un dansı tundra verimlerini daha da artırıyor. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için yerleşimciler için magnus promosyonunu kullanın. Ezici bir inanç avantajı için Lavra'nın genişlemesini Tundra Tiles'in inanç bonusu ile birleştirin.
Bu stratejiler, etkili bir şekilde uygulandığında, VI. Medeniyette önemli ölçüde daha hızlı dini zaferlere yol açabilir. Başarının da harita üretimi ve rakip eylemlerine bağlı olduğunu unutmayın.