文明VIにおける宗教的勝利の習得:信仰に焦点を当てた指導者のガイド
文明VIで宗教的な勝利を確保することは、特に宗教的支配の競争が限られている場合、驚くほど迅速です。 いくつかの文明は信仰を生み出すことに優れていますが、一部の文明は他の人を大幅に上回り、急速な宗教的勝利を達成しました。 このガイドは、トップの候補者を強調し、彼らの強みと戦略を迅速な勝利のために概説します。
セオドラ - ビザンチン:征服と変換
- リーダーの能力(メタノイア):聖地は、隣接するボーナスに等しい文化を獲得します。農場はヒッポドロームと聖地から1つの信仰を得る。
- 文明能力(タクシー): 3変換された聖なる都市あたりの戦闘と宗教的強さ。ユニットを殺すとあなたの宗教が広がります。
- ユニークユニット:ドロモン(クラシックレンジ)、ヒッポドローム(エンターテインメントコンプレックス、グラントアメニティ、無料の重い騎兵)。 。
セオドラの戦略は、宗教的な戦争を中心に展開しています。 タクシーの能力は、改宗した聖なる都市ごとに大きな戦闘と宗教的な後押しを提供し、敵のユニットはあなたの信仰を広めます。 ヒッポドロームは、無料の重い騎兵を提供することにより、迅速な征服を促進します。 迅速なポリシースロットの利益のために、神学と君主制の市民に焦点を当てます。 信念を設立する十字軍は、あなたの宗教の単位に対する戦闘強度を高め、侵略前に効率的な回心を可能にします。 軍事的圧力を宣教師/使徒と組み合わせて、迅速な聖なる都市の回心を求めます。
メネリックII - エチオピア:丘の上の信仰の世代
- リーダー能力(閣僚会議):丘に設立された都市は、信仰生産量の15%に相当する科学と文化を獲得します。 丘のユニットの4戦力。
- 文明能力(aksumite regacy):リソースの改善コピーごとに1信仰を得る。国際貿易ルートは、オリジンシティの資源ごとに0.5信仰を獲得します。考古学者や博物館は信仰を持って購入できます。
- ユニークユニット:オロモ騎兵隊(中世の光騎兵)、岩 - 毛の教会(隣接する山または丘あたり1信仰は、飛行後の信仰から観光を提供し、1つの魅力を広めます)。
Jayavarman VII - KHMER:
川に基づく信仰ブーム
ピーター - ロシア:ツンドラ支配
Jayavarman VIIは、彼のリーダー能力の川との相乗効果のために、急速な宗教的勝利に優れています。 川の隣に聖地を置くことは、大きな信仰、住宅、文化を生み出します。 水道橋は、信仰とアメニティをさらに高めます。 プラサットはかなりの信仰を提供し、急速な都市の成長をサポートしています。 グレートバスやハンギングガーデンのように驚異を優先して、成長を促進し、河川関連の欠点を緩和します。 効率的な聖なる都市の改宗のために使徒や宣教師を活用してください。
これらの戦略は、効果的に実装された場合、文明VIにおける宗教的勝利を大幅に速くする可能性があります。成功はマップ生成と相手のアクションにも依存していることを忘れないでください。