Inzoi şehirlerinin karma sistemi nedeniyle hayalet kasabalarına nasıl dönüşebileceğini keşfedin ve yaklaşan erken erişim sürümü hakkında en son ayrıntıları alın.
Inzoi şehirleri hayaletler tarafından istila edilebilir
Inzoi dünyasında, aşırı sayıda Zoi negatif karma ile vefat ederse şehirler hayalet kasabalar olabilir ve şehrin genel statüsünü önemli ölçüde etkiliyorsa. PC Gamer Magazine'in son baskısında, Inzoi yönetmeni Hyungjun Kim, oyunun karma sisteminin oyuncu deneyimleri üzerindeki derin etkisini tartıştı.
Kim, "Bir Zoi tarafından yapılan her eylem karma noktalarına katkıda bulunur." Ayrıca, "Ölüm üzerine bir Zoi'nin karması değerlendirilir ve çok düşükse, bir hayalet olurlar. Bu hayaletler reenkarne olmadan önce karmalarını kullanmalıdır."
Hayalet birikimi bir şehir üzerinde dramatik bir etkiye sahip olabilir. Kim, "Hayaletlerin aşırı bolluğu, yeni Zoilerin doğmasını ve ailelerin oluşmasını engelliyor, şehirlerinde karmayı yönetmek için oyunculara yerleştiriyor." Bu tamirci, şehirlerinin hayalet kasabalara dönüşmesini önlemek için karma sisteminde dengeyi koruması gereken oyuncular için başka bir strateji katmanı ekliyor.
Kim ayrıca oyunun felsefesini vurguladı, "Sistem 'iyi' eylemleri zorlamak ve 'kötü' olanları kısıtlamakla ilgili değil. Hayat sadece iyi ve kötü olarak bölünmüş değil; her hayatın benzersiz önemi ve değeri var." Oyuncuları, farklı anlatılar oluşturmak ve yaşamın çok yönlü doğasını keşfetmek için Inzoi'nin karma sistemini keşfetmeye teşvik etti.
Inzoi yönetmeni, Sims'in inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyor
Inzoi, hayat simülasyon türünde güçlü bir yarışmacı olarak konumlandırıyor, ancak yönetmeni Hyungjun Kim bunu Sims'e doğrudan bir rakip olarak görmüyor. Kim, "Inzoi'yi Sims için bir rakip olarak değil, türün hayranlarının zevk alması için ek bir seçenek olarak görüyoruz."
Sims'e olan saygısını, "Sim'lerin yıllar içinde inşa ettiği mirasa büyük saygı duyduğumuzu ifade etti. Kısa bir süre içinde böyle bir derinliğe ulaşmak, yaşam sim oyunlarının kapsüllendiği geniş ve karmaşık yaşam kavramı nedeniyle zorlayıcı."
Inzoi'nin amacı, benzersiz özelliklerini vurgulayarak farklı bir deneyim sunmaktır. Kim, "Inzoi, oyuncuların çeşitli yaratıcı araçlar kullanarak istedikleri hayatı şekillendirmelerine izin vermek için tasarlanmıştır. Unreal Engine 5, derinlemesine özelleştirme ve AI güdümlü yaratıcı araçlarla güçlendirilmiş gerçekçi bir görsel stil ile oyuncuların hayallerini hayata geçirebileceğini ve kendi dünyalarında kahramanlar olabileceğini umuyoruz."
Inzoi Erken Erişim ve Çevrimiçi Vitrin Livestream
Inzoi, 28 Mart 2025'te 00:00 UTC'de yapılacak olan Steam'de erken erişim sürümünün tarihini belirledi. Geliştiriciler, farklı bölgeler için belirli sürüm sürelerini göstermek için küresel bir harita sağladılar.
Ayrıca, 19 Mart 2025'te 01:00 UTC'de Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında bulunan bir çevrimiçi vitrin canlı yayın planlanıyor. Bu etkinlik erken erişim fiyatlandırması, DLC'ler, oyunun gelişimsel yol haritası ve topluluk sorularına verilen yanıtları kapsayacaktır. YouTube kanallarında yeni bir erken erişim teaser da mevcuttur.
Inzoi, 28 Mart 2025'te Steam'e Erken Erişimini başlatacak ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Tam oyun için belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, Inzoi sayfamızı ziyaret ederek en son haberlerde güncellenebilirsiniz.