Khám phá cách các thành phố Inzoi có thể biến thành các thị trấn ma do hệ thống nghiệp và nhận được các chi tiết mới nhất về bản phát hành truy cập sớm sắp tới của nó.
Thành phố Inzoi có thể bị ma quái tràn ngập
Trong thế giới của Inzoi, các thành phố có thể trở thành thị trấn ma nếu một số lượng quá mức của Zois qua đời với nghiệp tiêu cực, ảnh hưởng đáng kể đến tình trạng chung của thành phố. Trong phiên bản mới nhất của tạp chí PC Gamer, đạo diễn Inzoi Hyungjun Kim đã thảo luận về ảnh hưởng sâu sắc của hệ thống nghiệp chướng của trò chơi đối với trải nghiệm của người chơi.
Kim giải thích: "Mỗi hành động được thực hiện bởi một ZOI đóng góp vào các điểm nghiệp chướng của họ." Ông tiếp tục lưu ý: "Khi chết, nghiệp của Zoi được đánh giá, và nếu nó quá thấp, chúng trở thành một con ma. Những con ma này sau đó phải chuộc lại nghiệp lực của họ trước khi tái sinh."
Việc tích lũy ma có thể có ảnh hưởng mạnh mẽ đến một thành phố. Kim tuyên bố: "Một sự dư thừa của ma ngăn các zois mới được sinh ra và các gia đình hình thành, đặt trách nhiệm cho người chơi để quản lý nghiệp chướng trong các thành phố của họ." Cơ học này bổ sung một lớp chiến lược khác cho người chơi, những người phải duy trì sự cân bằng trong hệ thống nghiệp để ngăn chặn các thành phố của họ biến thành các thị trấn ma.
Kim cũng nhấn mạnh triết lý của trò chơi, nói rằng: "Hệ thống không phải là buộc các hành động 'tốt' và hạn chế 'xấu'. Cuộc sống không chỉ đơn giản là chia thành tốt và xấu; mỗi cuộc sống có ý nghĩa và giá trị độc đáo của nó." Ông khuyến khích người chơi khám phá hệ thống nghiệp của Inzoi để tạo ra những câu chuyện đa dạng và khám phá bản chất nhiều mặt của cuộc sống.
Giám đốc Inzoi rất tôn trọng di sản mà Sims xây dựng
Inzoi đặt vị trí là một ứng cử viên mạnh mẽ trong thể loại mô phỏng cuộc sống, nhưng đạo diễn của nó, Hyungjun Kim, không coi đó là đối thủ trực tiếp với Sims. Kim tuyên bố: "Chúng tôi xem Inzoi không phải là đối thủ cạnh tranh với Sims, mà là một lựa chọn bổ sung cho người hâm mộ của thể loại này để thưởng thức."
Ông bày tỏ sự tôn trọng của mình đối với Sims, thừa nhận: "Chúng tôi rất tôn trọng di sản mà Sims đã xây dựng trong nhiều năm qua. Việc đạt được chiều sâu như vậy trong một thời gian ngắn là một thách thức do khái niệm rộng lớn và phức tạp về 'cuộc sống' mà cuộc sống Sim Games đóng gói."
Mục tiêu cho Inzoi là cung cấp một trải nghiệm khác biệt bằng cách nhấn mạnh các tính năng độc đáo của nó. Kim nhấn mạnh, "Inzoi được thiết kế để cho phép người chơi định hình cuộc sống mong muốn của họ bằng các công cụ sáng tạo khác nhau. Với phong cách hình ảnh thực tế được cung cấp bởi Unreal Engine 5, tùy chỉnh chuyên sâu và các công cụ sáng tạo điều khiển AI, chúng tôi hy vọng người chơi có thể mang trí tưởng tượng của họ vào cuộc sống và trở thành nhân vật chính trong thế giới của họ."
Inzoi Access và Triển lãm trực tuyến phát biểu trực tuyến
Inzoi đã đặt ngày phát hành truy cập sớm trên Steam, sẽ diễn ra vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, lúc 00:00 UTC. Các nhà phát triển đã cung cấp một bản đồ toàn cầu để hiển thị thời gian phát hành cụ thể cho các khu vực khác nhau.
Ngoài ra, một chương trình phát trực tiếp trực tuyến được lên kế hoạch vào ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC, có sẵn trên các kênh chính thức của INZOI và các kênh Twitch. Sự kiện này sẽ bao gồm giá truy cập sớm, chi tiết về DLC, lộ trình phát triển của trò chơi và trả lời các câu hỏi cộng đồng. Một lời trêu ghẹo Early Access mới cũng có sẵn trên kênh YouTube của họ.
Inzoi sẽ ra mắt truy cập sớm trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được công bố cho toàn bộ trò chơi, bạn có thể cập nhật tin tức mới nhất bằng cách truy cập trang Inzoi của chúng tôi.