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Inzoi的业力系统创建了鬼城

作者 : Emily 更新日期:May 14,2025

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

发现因业障系统如何转变为Inzoi Cities如何转变为鬼城,并在即将发布的早期访问版本中获取最新细节。

Inzoi城市可以被鬼魂占领

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

在Inzoi的世界中,如果有过多的Zois流逝,ZOIS多数遍布负面影响,这将显着影响该城市的整体地位。在最新版的PC Gamer杂志中,Inzoi导演Hyungjun Kim讨论了游戏的业力系统对玩家体验的深刻影响。

金说:“ ZOI采取的每项动作都为他们的业力点做出了贡献。”他进一步指出:“死后,对Zoi的业力进行了评估,如果它太低,它们会变成鬼魂。这些鬼魂必须在转世之前赎回其业障。”

幽灵的积累可能会对城市产生巨大影响。金说:“多大的鬼魂阻止了新的Zois出生,而家庭无法形成,使玩家对业力进行管理。”该机械师为玩家增加了另一层策略,他们必须在业力系统中保持平衡,以防止其城市变成鬼城。

金还强调了游戏的哲学,他说:“系统并不是要强迫'好'行动并限制'坏''。生活不仅仅分为好和坏;每种生活都有其独特的意义和价值。”他鼓励玩家探索Inzoi的业力系统,以创建各种叙事并探索生活的多方面本质。

Inzoi导演非常尊重模拟人生建立的遗产

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi将自己定位为生活模拟类型中的强大竞争者,但其导演Hyungjun Kim并未将其视为与Sims的直接竞争对手。金说:“我们将Inzoi视为模拟人生的竞争对手,而是该类型粉丝享受的另一种选择。”

他对模拟人生表示尊重,承认:“我们对模拟人生多年来建立的遗产非常尊重。在短时间内实现这种深度,由于“生活”游戏的广泛而复杂的“生命”概念封装了。”

Inzoi的目标是通过强调其独特功能来提供独特的体验。 Kim强调说:“ Inzoi旨在让玩家使用各种创意工具来塑造自己的期望生活。具有由虚幻引擎5,深入的定制和AI驱动的创意工具提供的现实视觉风格,我们希望玩家能够将自己的想象力带入生活,并成为自己世界中的主角。”

Inzoi早期访问和在线展示直播

Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Inzoi已将其早期访问发布日期设置为Steam,该日期将于2025年3月28日在00:00 UTC。开发人员提供了一张全球地图,以显示不同区域的特定发布时间。

此外,在线展示直播计划于2025年3月19日,UTC 01:00,可在Inzoi的官方YouTube和Twitch频道上使用。该活动将涵盖早期的访问定价,有关DLCS的详细信息,游戏的发展路线图以及对社区问题的回答。他们的YouTube频道还提供了新的早期访问预告片。

Inzoi将于2025年3月28日在Steam上启动其早期访问,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上提供。尽管没有宣布完整游戏的特定发布日期,但您可以通过访问我们的Inzoi页面来保持最新消息的最新信息。

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