Узнайте, как Inzoi Cities могут превратиться в города -призраки из -за системы кармы, и получите последние подробности о предстоящем выпуске раннего доступа.
Города Индзои могут быть переполнены призраками
В мире Inzoi города могут стать городами -призраками, если чрезмерное количество Zois пройдет с отрицательной кармой, что значительно влияет на общий статус города. В последнем выпуске журнала PC Gamer директор Inzoi Hyungjun Kim обсудил глубокое влияние системы кармы игры на опыт игроков.
Ким объяснила: «Каждое действие, предпринятое Zoi, вносит свой вклад в их точки кармы». Он также отметил: «После смерти оценивается карма Зоя, и если она слишком низкая, они становятся призраком. Эти призраки должны затем искупить свою карму перед перевоплощением».
Накопление призраков может оказать драматическое влияние на город. Ким заявила: «Перепроизводие призраков предотвращает рождение новой Зои, а семьи - это, возлагая ответственность за игроков, чтобы управлять кармой в их городах». Этот механик добавляет еще один слой стратегии для игроков, которые должны поддерживать баланс в системе кармы, чтобы они не превратились в города -призраки.
Ким также подчеркнула философию игры, сказав: «Система не о том, чтобы навязывать« хорошие »действия и ограничение« плохих ». Жизнь не просто разделена на хорошее и плохое; каждая жизнь имеет свое уникальное значение и ценность». Он призвал игроков исследовать карму -систему Inzoi, чтобы создать разнообразные рассказы и исследовать многогранный характер жизни.
Режиссер Inzoi очень уважает наследие
Inzoi позиционирует себя как сильный соперник в жанре симуляции жизни, однако его директор, Хенджун Ким, не считает его прямым соперником для симов. Ким заявила: «Мы рассматриваем Inzoi не как конкурента Sims, а в качестве дополнительного варианта для поклонников жанра».
Он выразил уважение к симам, признав: «Мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы. Достижение такой глубины за короткое время сложно из -за широкой и сложной концепции« жизни », которую инкапсулируют Life Sim Games».
Цель Inzoi - предложить четкий опыт, подчеркнув его уникальные особенности. Ким подчеркнул: «Inzoi разработан, чтобы игроки сформировали свою желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты. С реалистичным визуальным стилем, основанным на нереальном двигателе 5, углубленной настройке и управляемыми искусственным интеллектом для творческих инструментов, мы надеемся, что игроки смогут воплотить в жизнь свое представление и стать главными героями в своих собственных мирах».
inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина
Inzoi установила дату своего раннего выпуска доступа на Steam, который будет проходить 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Разработчики предоставили глобальную карту, чтобы показать конкретное время выпуска для разных регионов.
Кроме того, онлайн -витрин Livestream запланирована на 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC, доступная на официальных каналах YouTube и Twitch Inzoi. Это событие будет охватывать ранние цены на доступ, подробности о DLCS, дорожной карте развития игры и ответах на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа также доступен на их канале YouTube.
28 марта 2025 года Inzoi запустит свой ранний доступ в Steam и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя для полной игры не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, вы можете оставаться в курсе последних новостей, посетив нашу страницу Inzoi.