Ketahui bagaimana bandar -bandar Inzoi boleh berubah menjadi bandar hantu kerana sistem karma, dan dapatkan butiran terkini mengenai pelepasan akses awal yang akan datang.
Bandar Inzoi dapat ditimpa oleh hantu
Di dunia Inzoi, bandar -bandar boleh menjadi bandar -bandar hantu jika jumlah zois yang berlebihan lulus dengan karma negatif, memberi kesan yang ketara kepada status keseluruhan bandar. Dalam edisi terbaru majalah PC Gamer, Pengarah Inzoi Hyungjun Kim membincangkan pengaruh mendalam sistem karma permainan mengenai pengalaman pemain.
Kim menjelaskan, "Setiap tindakan yang diambil oleh Zoi menyumbang kepada mata karma mereka." Beliau selanjutnya berkata, "Setelah kematian, karma Zoi dinilai, dan jika terlalu rendah, mereka menjadi hantu. Hantu -hantu ini mesti menebus karma mereka sebelum menjelmakan semula."
Pengumpulan hantu boleh memberi kesan dramatik di bandar. Kim menyatakan, "Overabundance hantu menghalang zois baru daripada dilahirkan dan keluarga daripada membentuk, meletakkan tanggungjawab pada pemain untuk menguruskan karma di bandar mereka." Mekanik ini menambah satu lagi strategi untuk pemain, yang mesti mengekalkan keseimbangan dalam sistem karma untuk menghalang bandar mereka daripada bertukar menjadi bandar hantu.
Kim juga menekankan falsafah permainan, berkata, "Sistem ini bukan tentang memaksa tindakan 'baik' dan menyekat 'yang buruk'. Kehidupan tidak hanya dibahagikan kepada baik dan buruk, setiap kehidupan mempunyai kepentingan dan nilai yang unik." Dia menggalakkan pemain untuk meneroka sistem Karma Inzoi untuk mencipta pelbagai naratif dan meneroka sifat kehidupan yang pelbagai.
Pengarah Inzoi sangat menghormati warisan yang dibina
Inzoi meletakkan dirinya sebagai pesaing yang kuat dalam genre simulasi kehidupan, namun pengarahnya, Hyungjun Kim, tidak melihatnya sebagai saingan langsung kepada Sims. Kim menyatakan, "Kami melihat Inzoi bukan sebagai pesaing kepada Sims, tetapi sebagai pilihan tambahan untuk peminat genre untuk dinikmati."
Beliau menyatakan rasa hormatnya kepada Sims, mengakui, "Kami sangat menghormati warisan Sims yang telah dibina selama bertahun -tahun. Mencapai kedalaman sedemikian dalam masa yang singkat adalah mencabar kerana konsep 'kehidupan' yang luas dan kompleks yang dimulakan."
Matlamat untuk Inzoi adalah untuk menawarkan pengalaman yang berbeza dengan menekankan ciri -ciri uniknya. Kim menekankan, "Inzoi direka untuk membolehkan pemain membentuk kehidupan yang mereka inginkan menggunakan pelbagai alat kreatif. Dengan gaya visual yang realistik yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, penyesuaian mendalam, dan alat kreatif yang didorong oleh AI, kami berharap pemain dapat membawa imaginasi mereka ke kehidupan dan menjadi protagonis di dunia mereka sendiri."
Inzoi Akses Awal dan Livestream Pameran Dalam Talian
Inzoi telah menetapkan tarikh pelepasan akses awalnya pada Steam, yang akan diadakan pada 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC. Pemaju telah menyediakan peta global untuk menunjukkan masa pelepasan khusus untuk kawasan yang berbeza.
Di samping itu, livestream pameran dalam talian dijadualkan pada 19 Mac, 2025, pada 01:00 UTC, yang terdapat di saluran YouTube dan Twitch rasmi Inzoi. Acara ini akan meliputi harga akses awal, butiran mengenai DLC, pelan hala tuju perkembangan permainan, dan respons kepada soalan komuniti. Penggoda akses awal baru juga boleh didapati di saluran YouTube mereka.
Inzoi akan melancarkan akses awalnya pada Steam pada 28 Mac, 2025, dan akan tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan untuk permainan penuh, anda boleh terus dikemas kini pada berita terkini dengan melawat halaman Inzoi kami.