Ontdek hoe Inzoi -steden kunnen transformeren in spooksteden vanwege het Karma -systeem en de nieuwste details krijgen over de komende Early Access -release.
Inzoi -steden kunnen worden overspoeld door geesten
In de wereld van Inzoi kunnen steden spooksteden worden als een buitensporig aantal zois overneemt met negatief karma, wat de algemene status van de stad aanzienlijk beïnvloedt. In de nieuwste editie van PC Gamer Magazine besprak Inzoi -regisseur Hyungjun Kim de diepgaande invloed van het karma -systeem van de game op de ervaringen van spelers.
Kim legde uit: "Elke actie die door een Zoi wordt ondernomen, draagt bij aan hun Karma -punten." Hij merkte verder op: "Bij de dood wordt een zoi's karma geëvalueerd, en als het te laag is, worden ze een geest. Deze geesten moeten vervolgens hun karma inwisselen voordat ze reïncarneren."
De accumulatie van geesten kan een dramatisch effect hebben op een stad. Kim verklaarde: "Een overvloed aan geesten voorkomt dat nieuwe zois wordt geboren en gezinnen vormt zich te vormen, waardoor de verantwoordelijkheid op spelers wordt geplaatst om het karma in hun steden te beheren." Deze monteur voegt een andere strategie voor spelers toe, die een evenwicht in het karma -systeem moeten behouden om te voorkomen dat hun steden spooksteden veranderen.
Kim benadrukte ook de filosofie van het spel en zei: "Het systeem gaat niet over het dwingen van 'goede' acties en het beperken van 'slechte'. Het leven is niet alleen verdeeld in goed en slecht; elk leven heeft zijn unieke betekenis en waarde." Hij moedigde spelers aan om het karma -systeem van Inzoi te verkennen om verschillende verhalen te creëren en de veelzijdige aard van het leven te verkennen.
Inzoi -directeur heeft veel respect voor de erfenis die de Sims heeft gebouwd
Inzoi positioneert zichzelf als een sterke mededinger in het levenssimulatiegenre, maar de regisseur, Hyungjun Kim, ziet het niet als een directe rivaal van de Sims. Kim verklaarde: "We beschouwen Inzoi niet als een concurrent van de Sims, maar als een extra optie voor fans van het genre om te genieten."
Hij uitte zijn respect voor de Sims en erkende: "We hebben veel respect voor de erfenis die de Sims in de loop der jaren hebben opgebouwd. Het is een uitdaging om zo'n diepte te bereiken vanwege het brede en complexe concept van 'leven' dat Life Sim Games inkapselen."
Het doel voor Inzoi is om een duidelijke ervaring te bieden door de unieke kenmerken te benadrukken. Kim benadrukte: "Inzoi is ontworpen om spelers hun gewenste leven te laten vormen met behulp van verschillende creatieve tools. Met een realistische visuele stijl aangedreven door Unreal Engine 5, diepgaande aanpassing en AI-aangedreven creatieve tools, hopen we dat spelers hun verbeelding tot leven kunnen brengen en protagonisten in hun eigen werelden kunnen worden."
Inzoi Early Access en online showcase livestream
Inzoi heeft de datum vastgesteld voor zijn vroege toegangsrelease op Steam, die op 28 maart 2025 zal zijn om 00:00 UTC. De ontwikkelaars hebben een wereldwijde kaart verstrekt om de specifieke releasetijden voor verschillende regio's te tonen.
Bovendien is een online showcase livestream gepland voor 19 maart 2025, om 01:00 UTC, beschikbaar op de officiële YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi. Dit evenement zal betrekking hebben op vroege toegangsprijzen, details over DLC's, de ontwikkelingsmap van de game en antwoorden op vragen van de gemeenschap. Een nieuwe vroege toegang teaser is ook beschikbaar op hun YouTube -kanaal.
Inzoi lanceert zijn vroege toegang op Steam op 28 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Hoewel er geen specifieke releasedatum is aangekondigd voor de volledige game, kunt u op de hoogte blijven van het laatste nieuws door onze Inzoi -pagina te bezoeken.