Açık dünya oyunları bir zamanlar kontrol listeleri hakim oldu, haritalar her adıma rehberlik eden işaretleyiciler ve mini haritalarla dağınıktı, hedefleri heyecan verici maceralardan ziyade sıradan görevlere dönüştürdü. Bununla birlikte, Elden Ring'in gelişiyle, Fromsoftware, geleneksel yaklaşımı atarak, aşırı rehberliği ortadan kaldırarak ve oyunculara gerçek özgürlük vererek türde devrim yarattı.
Eneba ile işbirliği içinde, Elden Ring'in açık dünya türünü nasıl dönüştürdüğünü ve neden bir oyun değiştirici olduğunu araştırıyoruz.
Dikkatiniz için yalvarmayan bir dünya
Dikkatinizi sürekli hatırlatıcılar ve pop-up'larla sürekli olarak veren çoğu açık dünya oyununun aksine, Elden Ring daha ince bir yaklaşım alır-fısıltılar. Geniş, gizemli bir manzara sunar ve sırlarını kendi hızınızda çözmeye teşvik eder.
Odaklanmanızı talep eden rahatsız edici kullanıcı arayüzü öğeleri yoktur; Bunun yerine, merak sizin pusulanız olur. Uzak bir dönüm noktası gözünüzü yakalarsa, keşfetmek için dışarı çıkın. Gizli bir zindan, müthiş bir silah veya size meydan okumak isteyen garip bir patron keşfedebilirsiniz.
Ve işte vurucu: Seviye ölçeklendirme yok. Dünya değişmeden kalır ve sizi zorluklarına uyum sağlamaya zorlar. Bir alan çok zorsa, daha sonra geri dönebilirsiniz veya olamazsınız. Sizin seçiminiz. Cesaret ederseniz kırılmış bir kılıçla beşinci seviyede bir ejderha savaşmaya çalışın, ancak kül içine hızlı bir dönüşüm için hazırlanın.
Arasındaki toprakları incelemek için asla geç değildir ve Eneba, rakipsiz fiyatlarla Elden Ring Steam Anahtarları sunan macera her zamankinden daha erişilebilir.
Keşif keşif gibi geliyor, bir kontrol listesi değil
Geleneksel açık dünya oyunları genellikle hedefleri mümkün olduğunca verimli bir şekilde tamamlamak için araştırmayı bir yarışa dönüştürür. Ancak Elden Ring, bu deneyimi yeniden tanımlıyor.
Her hareketinizi dikte eden bir görev günlüğü yok. NPC'ler esrarengiz terimlerle konuşur, açıklamadan uzak yer işaretleri çağırır ve oyun kaşık besleme bilgilerinden kaçınır.
Bu göz korkutucu görünebilir, ancak keşfi bu kadar ödüllendirici yapan şey budur. Her mağara, harabe ve kale kişisel bir keşif gibi hissediyor. Orada meraktan çıkıyorsunuz, yükümlülük değil.
Dahası, Loot'un rastgele hissettiği oyunların aksine, Elden Ring her ödülün önemli olmasını sağlar. Gizli bir mağaraya rastlayın ve oyun değiştiren bir silah veya bir meteor fırtınasını çağırabilecek bir büyü ile ortaya çıkabilirsiniz.
Kaybolmanın (ve hayatta kalmanın) sevinci
Birçok oyunda kaybolmak bir aksilik olarak görülür. Elden Ring'de maceranın ayrılmaz bir parçası. Hain bir zehir bataklığına yanlış bir dönüş yapabilir veya huzurlu bir köy gibi görünen şeyde dolaşabilirsiniz, sadece korkunç yaratıklar tarafından pusuya düşürülebilirsiniz. Bu deneyimler dünyanın canlılığına katkıda bulunur.
Oyun elinizi tutmasa da, ince ipuçları sergiliyor. Bir heykel bir yeraltı hazinesine işaret edebilir veya şifreli bir NPC gizli bir patrona işaret edebilir. Eğer gözlemciyseniz, dünya yolculuğunuzu dikte etmeden sizi nazikçe itiyor.
Açık dünya oyunları asla aynı olmayacak mı?
Elden Ring, açık dünya oyunları için yeni bir standart belirledi, oyuncuların gizem, meydan okuma ve sürekli el tutma konusunda keşif heyecanını istediğini gösteriyor. FromSoftware'in yaklaşımı, diğer geliştiricilerin takip etmesi için bir işarettir.
Kendinizi sadece teşvik etmekle kalmayıp keşif gerektiren bir dünyaya dalmaya hevesliyseniz, Eneba gibi dijital pazarlar oyun temelleri için inanılmaz fırsatlar sunar. İster Elden Ring, isterse başka bir oyun başlıkları olsun, bir sonraki maceranız sadece birkaç tıklama uzaklıktadır.