오픈 월드 게임은 한때 체크리스트에 의해 지배되었으며,지도는 마커와 모든 단계를 안내하는 마커와 미니 맵으로 인해 스릴있는 모험이 아닌 평범한 작업으로 바꾸어 놓았습니다. 그러나 Elden Ring이 도착하면서 Fromsoftware는 기존의 접근 방식을 버리고 과도한 지침을 제거하고 플레이어에게 진정한 자유를 부여함으로써 장르에 혁명을 일으켰습니다.
Eneba와 협력하여 Elden Ring이 어떻게 오픈 월드 장르를 변화 시켰는지, 왜 게임 체인저인지를 탐구합니다.
당신의 관심을 구걸하지 않는 세상
끊임없는 미리 알림과 팝업으로 끊임없이주의를 기울이는 대부분의 오픈 월드 게임과 달리 Elden Ring은 미묘한 접근 방식을 취합니다. 그것은 광대하고 신비한 풍경을 제시하며 자신의 속도로 비밀을 풀도록 격려합니다.
당신의 초점을 요구하는 불안한 UI 요소는 없습니다. 대신 호기심이 당신의 나침반이됩니다. 먼 랜드 마크가 눈을 사로 잡으면 모험을 떠나 탐험하십시오. 당신은 숨겨진 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전하기를 간절히 바라는 그로테스크 한 보스를 발견 할 수 있습니다.
그리고 여기 키커가 있습니다. 레벨 스케일링은 없습니다. 세상은 변하지 않고 여전히 도전에 적응하도록 강요합니다. 지역이 너무 힘들어지면 나중에 돌아올 수 있습니다. 그것은 당신의 선택입니다. 당신이 감히 칼이 부러진 칼로 레벨 5에서 용과 싸우십시오. 그러나 재로 신속하게 변형 될 준비를하십시오.
Eneba가 엘든 링 스팀 키를 탁월한 가격으로 제공하는 것은 결코 늦지 않았습니다. 모험은 그 어느 때보 다 접근하기 쉽습니다.
탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다
전통적인 오픈 월드 게임은 종종 탐사를 가능한 한 효율적으로 목표를 완성하기 위해 경쟁으로 전환합니다. 그러나 Elden Ring 은이 경험을 재정의합니다.
모든 움직임을 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 수수께끼의 용어로 말하고, 먼 랜드 마크는 설명없이 손짓을하며, 게임은 숟가락 수유 정보를 제거합니다.
이것은 어려워 보일지 모르지만 정확히 탐험을 보람있게 만드는 것입니다. 모든 동굴, 파멸 및 요새는 개인적인 발견처럼 느껴집니다. 당신은 의무가 아니라 호기심에서 벗어나게합니다.
또한 전리품이 무작위로 느껴지는 게임과 달리 Elden Ring은 모든 보상이 중요하다는 것을 보장합니다. 숨겨진 동굴에 걸려 넘어지면 게임을 바꾸는 무기 나 유성 폭풍을 소환 할 수있는 주문으로 나타날 수 있습니다.
길을 잃고 살아남는 기쁨
많은 게임에서 길을 잃는 것은 좌절로 여겨집니다. 엘든 링에서는 모험의 필수 부분입니다. 당신은 위험한 포이즌 늪으로 잘못 변신하거나 평화로운 마을처럼 보이며 끔찍한 생물들에 의해 매복 될 수 있습니다. 이러한 경험은 세계의 생동감에 기여합니다.
게임은 손을 잡지 못하지만 미묘한 단서가 흩어집니다. 동상은 지하 보물을 암시하거나 비밀스러운 NPC가 숨겨진 보스에게 암시 할 수 있습니다. 당신이 관찰한다면, 세상은 당신의 여행을 지시하지 않고 당신을 부드럽게 앞으로 깎아냅니다.
오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?
Elden Ring은 오픈 월드 게임의 새로운 표준을 설정하여 플레이어가 끊임없는 손잡이에 대한 미스터리, 도전 및 발견의 스릴을 간절히 원한다는 것을 보여줍니다. Fromsoftware의 접근 방식은 다른 개발자가 따라야 할 표지입니다.
탐사를 장려 할뿐만 아니라 탐사를 요구하는 세상에 자신을 몰입시키고 싶다면 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 게임 필수품에 대한 놀라운 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 플레이 타이틀이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 불과합니다.