开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图上充斥着标记,迷你地图引导了每个步骤,将目标变成了平凡的任务,而不是激动的冒险。但是,随着Elden Ring的到来,FromSoftware通过丢弃常规方法,消除过度的指导并授予玩家真正的自由来彻底改变这种类型。
在与Eneba合作的情况下,我们探索了Elden Ring如何改变了开放世界的类型以及为什么它是改变游戏规则的人。
一个不乞求您的世界
与大多数开放世界的游戏不断地争夺不断提醒和弹出窗口的游戏不同,Elden Ring采取了一种微妙的方法 - 低语。它呈现出广阔而神秘的景观,并鼓励您按照自己的步调揭开其秘密。
没有一个令人难以置信的UI元素需要您的注意力;相反,好奇心成为您的指南针。如果遥远的地标引起您的注意,请冒险探索它。您可能会发现隐藏的地牢,一种强大的武器或渴望挑战您的怪异老板。
这是踢球者:没有级别的缩放。世界保持不变,迫使您适应其挑战。如果一个区域证明太艰难,您可以稍后再返回或不返回。这是您的选择。如果您敢于在第五级与五级巨龙战斗,如果您敢于将龙折断,但准备迅速转化为灰烬。
深入研究之间的土地永远不会太晚,而Eneba以无与伦比的价格提供了Elden Ring steam钥匙,这次冒险比以往任何时候都更容易获得。
探索感觉就像是发现,而不是清单
传统的开放世界游戏通常将探索变成一场比赛,以尽可能有效地完成目标。但是,埃尔登·雷德(Elden Ring)重新定义了这一经验。
没有任务日志决定您的一举一动。 NPC用神秘的术语讲话,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏避免了勺子喂食信息。
这似乎令人生畏,但这正是使探索如此有意义的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是个人发现。您出于好奇而不是义务冒险。
此外,与抢劫随机的游戏不同,Elden Ring确保了每一个奖励都很重要。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可能会使用改变游戏的武器或能够召唤流星风暴的咒语来出现。
迷路(生存)的喜悦
在许多游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是冒险的组成部分。您可能会错误地变成危险的毒沼或漫步到一个宁静的村庄,只是被可怕的生物伏击。这些经历有助于世界的活力。
尽管游戏不握住您的手,但它确实会散布微妙的线索。雕像可能暗示地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示隐藏的老板。如果您观察到,世界会轻轻地向前推动您的前进,而无需决定您的旅程。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
埃尔登·林(Elden Ring)为开放世界游戏树立了新的标准,表明玩家渴望神秘,挑战和发现的刺激,而不是不断的手持。 FromSoftware的方法是供其他开发人员遵循的灯塔。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅鼓励探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场为游戏必需品提供了令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。