เกมเปิดโลกครั้งหนึ่งเคยถูกครอบงำโดยรายการตรวจสอบด้วยแผนที่ที่เต็มไปด้วยเครื่องหมายและแผนที่ขนาดเล็กที่ชี้นำทุกขั้นตอนเปลี่ยนวัตถุประสงค์ให้กลายเป็นงานทางโลกมากกว่าการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตามด้วยการมาถึงของ Elden Ring จาก Software ปฏิวัติประเภทโดยการละทิ้งวิธีการทั่วไปกำจัดคำแนะนำที่มากเกินไปและให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างแท้จริง
ในความร่วมมือกับ ENEBA เราสำรวจว่า Elden Ring ได้เปลี่ยนแนวเพลงแบบเปิดโล่งอย่างไรและทำไมมันถึงเป็นผู้เปลี่ยนเกม
โลกที่ไม่ได้รับความสนใจจากคุณ
ซึ่งแตกต่างจากเกมที่เปิดกว้างส่วนใหญ่ที่แย่งชิงความสนใจของคุณด้วยการเตือนความจำและป๊อปอัพที่ไม่หยุดหย่อน Elden Ring ใช้วิธีการย่อย-มันกระซิบ มันนำเสนอภูมิทัศน์ที่ลึกลับและลึกลับและกระตุ้นให้คุณคลี่คลายความลับของคุณเอง
ไม่มีองค์ประกอบ UI ที่ไม่น่าเชื่อเรียกร้องให้คุณสนใจ ความอยากรู้อยากเห็นกลายเป็นเข็มทิศของคุณแทน หากสถานที่สำคัญที่อยู่ห่างไกลดึงดูดสายตาของคุณให้ออกไปสำรวจ คุณอาจค้นพบดันเจี้ยนที่ซ่อนเร้นอาวุธที่น่าเกรงขามหรือเจ้านายที่แปลกประหลาดกระตือรือร้นที่จะท้าทายคุณ
และนี่คือนักเตะ: ไม่มีการปรับระดับระดับ โลกยังคงไม่เปลี่ยนแปลงบังคับให้คุณปรับตัวให้เข้ากับความท้าทายของมัน หากพื้นที่พิสูจน์ได้ยากเกินไปคุณสามารถกลับมาได้ในภายหลัง - หรือไม่ เป็นทางเลือกของคุณ พยายามที่จะต่อสู้กับมังกรที่ระดับห้าด้วยดาบที่หักถ้าคุณกล้า แต่เตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเป็นเถ้า
มันไม่สายเกินไปที่จะเจาะลึกลงไปในดินแดนระหว่างและด้วย ENEBA ที่เสนอกุญแจไอน้ำของ Elden Ring ในราคาที่ไม่สามารถเอาชนะได้การผจญภัยสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นกว่าเดิม
การสำรวจรู้สึกเหมือนการค้นพบไม่ใช่รายการตรวจสอบ
เกมเปิดโลกแบบดั้งเดิมมักจะเปลี่ยนการสำรวจเป็นการแข่งขันเพื่อให้วัตถุประสงค์สำเร็จอย่างมีประสิทธิภาพที่สุดเท่าที่จะทำได้ อย่างไรก็ตาม Elden Ring กำหนดประสบการณ์นี้ใหม่
ไม่มีบันทึกเควสต์กำหนดทุกการเคลื่อนไหวของคุณ NPCs พูดในแง่ลึกลับสถานที่สำคัญที่อยู่ห่างไกลออกมาโดยไม่มีคำอธิบายและเกมจะละเว้นจากข้อมูลการให้อาหารช้อน
สิ่งนี้อาจดูน่ากลัว แต่มันเป็นสิ่งที่ทำให้การสำรวจเป็นสิ่งที่คุ้มค่า ทุกถ้ำทำลายและป้อมปราการให้ความรู้สึกเหมือนการค้นพบส่วนตัว คุณออกไปที่นั่นด้วยความอยากรู้อยากเห็นไม่ใช่ข้อผูกมัด
ยิ่งไปกว่านั้นไม่เหมือนกับเกมที่ Loot รู้สึกแบบสุ่ม Elden Ring ทำให้มั่นใจได้ว่ารางวัลทุกรางวัลมีความสำคัญ สะดุดเข้าไปในถ้ำที่ซ่อนอยู่และคุณอาจปรากฏตัวด้วยอาวุธเปลี่ยนเกมหรือคาถาที่สามารถเรียกพายุดาวตก
ความสุขที่ได้หลงทาง (และรอดชีวิต)
ในหลาย ๆ เกมการหลงทางถูกมองว่าเป็นความพ่ายแพ้ ใน Elden Ring มันเป็นส่วนสำคัญของการผจญภัย คุณอาจเปลี่ยนไปเป็นหนองน้ำพิษที่ทรยศหรือเดินเข้าไปในสิ่งที่ดูเหมือนเป็นหมู่บ้านที่สงบสุขเท่านั้นที่จะถูกซุ่มโจมตีโดยสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว ประสบการณ์เหล่านี้นำไปสู่ความมีชีวิตชีวาของโลก
ในขณะที่เกมไม่จับมือคุณ แต่ก็กระจายเบาะแสที่ลึกซึ้ง รูปปั้นอาจบอกใบ้ถึงสมบัติใต้ดินหรือ NPC ที่เป็นความลับอาจหมายถึงเจ้านายที่ซ่อนอยู่ หากคุณเป็นผู้สังเกตการณ์โลกจะค่อยๆผลักคุณไปข้างหน้าโดยไม่ต้องกำหนดการเดินทางของคุณ
เกมเปิดโลกจะไม่เหมือนเดิม?
Elden Ring ได้กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับเกมเปิดโลกแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นกระหายความลึกลับความท้าทายและความตื่นเต้นของการค้นพบในการถือมืออย่างต่อเนื่อง แนวทางของ FromSoftware เป็นสัญญาณสำหรับนักพัฒนาอื่น ๆ ที่จะติดตาม
หากคุณกระตือรือร้นที่จะดื่มด่ำกับโลกที่ไม่เพียง แต่ส่งเสริม แต่ต้องการการสำรวจตลาดดิจิตอลเช่น ENEBA เสนอข้อเสนอที่น่าทึ่งเกี่ยวกับสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็น Elden Ring หรือชื่ออื่น ๆ ที่ต้องเล่นการผจญภัยครั้งต่อไปของคุณอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่คลิก