Los juegos del mundo abierto alguna vez estuvieron dominados por listas de verificación, con mapas abarrotados de marcadores y mini mapas que guían cada paso, convirtiendo los objetivos en tareas mundanas en lugar de aventuras emocionantes. Sin embargo, con la llegada de Elden Ring, FromSoftware revolucionó el género al descartar el enfoque convencional, eliminando la orientación excesiva y otorgando a los jugadores una libertad genuina.
En colaboración con Eneba, exploramos cómo Elden Ring ha transformado el género del mundo abierto y por qué es un cambio de juego.
Un mundo que no le pide la atención
A diferencia de la mayoría de los juegos del mundo abierto que constantemente compiten por su atención con recordatorios y ventanas emergentes incesantes, Elden Ring adopta un enfoque más sutil: susurra. Presenta un paisaje vasto y misterioso y te anima a desentrañar sus secretos a tu propio ritmo.
No hay elementos de UI molestos que exigan su enfoque; En cambio, la curiosidad se convierte en tu brújula. Si un punto de referencia lejano le llama la atención, aventúrese para explorarlo. Puede descubrir una mazmorra oculta, un arma formidable o un jefe grotesco ansioso por desafiarte.
Y aquí está el pateador: no hay escala de nivel. El mundo permanece sin cambios, obligándolo a adaptarse a sus desafíos. Si un área resulta demasiado difícil, puede regresar más tarde, o no. Es tu elección. Intenta luchar contra un dragón en el nivel cinco con una espada rota si te atreves, pero prepárate para una rápida transformación en cenizas.
Nunca es demasiado tarde para profundizar en las tierras intermedias, y con Eneba ofreciendo llaves de vapor Elden Ring a precios inmejorables, la aventura es más accesible que nunca.
La exploración se siente como descubrimiento, no una lista de verificación
Los juegos tradicionales del mundo abierto a menudo convierten la exploración en una carrera para completar los objetivos de la manera más eficiente posible. Elden Ring, sin embargo, redefine esta experiencia.
No hay un registro de misiones dictando cada uno de tus movimientos. Los NPC hablan en términos enigmáticos, puntos de referencia distantes sin explicación, y el juego se abstiene de la información de alimentación con cuchara.
Esto puede parecer desalentador, pero es precisamente lo que hace que la exploración sea tan gratificante. Cada cueva, ruina y fortaleza se siente como un descubrimiento personal. Te aventuras allí por curiosidad, no de obligación.
Además, a diferencia de los juegos donde Loot se siente al azar, Elden Ring asegura que cada recompensa sea significativa. Alquilar en una cueva oculta, y podrías emerger con un arma que cambia el juego o un hechizo capaz de convocar una tormenta de meteoritos.
La alegría de perderse (y sobrevivir)
En muchos juegos, perderse es visto como un revés. En Elden Ring, es una parte integral de la aventura. Podrías tomar un convertido equivocado en un traicionero pantano de veneno o deambular por lo que parece un pueblo pacífico, solo para ser emboscado por criaturas horribles. Estas experiencias contribuyen a la vitalidad del mundo.
Si bien el juego no tiene tu mano, dispersa pistas sutiles. Una estatua podría insinuar un tesoro subterráneo, o un NPC críptico podría aludir a un jefe oculto. Si eres observador, el mundo te empuja suavemente hacia adelante sin dictar tu viaje.
¿Los juegos de mundo abierto nunca serán los mismos?
Elden Ring ha establecido un nuevo estándar para los juegos del mundo abierto, lo que demuestra que los jugadores anhelan el misterio, el desafío y la emoción del descubrimiento por la constante retención de mano. El enfoque de FromSoftware es un faro para otros desarrolladores.
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