Rebel Wolves Studio, ana karakterin "ikiliği" ni merkezi bir tema olarak vurgulayarak, yaklaşan vampir RPG'leri hakkında ilgi çekici ayrıntıları açıkladı. Bu yenilikçi yaklaşım, oyuncu deneyimlerini bu türdeki yeniden tanımlamayı amaçlamaktadır.
Proje oyunu direktörü Konrad Tomaszkiewicz, ekibin vizyonunun, klasik edebiyat ve pop kültürüne dayanan bir kavram olan Dr. Jekyll ve Bay Hyde'yi anımsatan bir kahraman oluşturmak olduğunu vurguladı, ancak video oyunlarında nadiren araştırıldı. Bu ikilik, Tomaszkiewicz'in oyuncuları büyüleyeceğine inandığı ve daha önce görülmemiş karakter gelişimine yeni bir bakış sunduğuna inandığı bir gerçeküstücülük katmanı ekliyor.
Oyunun eşsiz bir yönü, oyuncuların zaman zaman süper güçleri olmayan sıradan bir insan olarak kalan bir karakteri kontrol etme fırsatı olacaktır. Kahramanın kimliğinin iki yönü arasındaki bu kontrast, oyun deneyimini zenginleştirmeyi vaat ediyor. Bununla birlikte, Tomaszkiewicz, birçok RPG unsuru oyuncular için standart hale geldiği ve yoklukları potansiyel olarak karışıklığa neden olabileceğinden, bu tür yeni fikirlerin uygulanmasında zorluğunu kabul eder.
RPG gelişimi alanında Tomaszkiewicz, geliştiricilerin sürekli ikileminin karşılaştığına dikkat çekti: tanıdık mekaniğe uyuyor veya yeni bölgeye girilecek. RPG hayranlarının muhafazakar doğasını göz önünde bulundurarak, hangi unsurların yenilik yapacağına ve hangilerinin korunacağına kararlı bir şekilde karar vermek çok önemlidir. Küçük değişiklikler bile topluluk içindeki önemli tartışmaları ateşleyebilir.
Bu noktayı göstermek için Tomaszkiewicz, Kingdom'a atıfta bulundu: oyunun Schnapps'a güvenen, oyuncular arasında çeşitli tepkiler yarattığı Doundans. Bu örnek, inovasyon ve kitle beklentilerini karşılamak arasında gereken hassas dengenin altını çizmektedir.
Hayranlar, 2025 yazında bu hevesle beklenen vampir RPG'nin oyun galasını dört gözle bekleyebilirler.