Studio Rebel Wolves zaprezentowało intrygujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, wyróżniając „dualność” głównego bohatera jako głównego tematu. To innowacyjne podejście ma na celu przedefiniowanie doświadczeń graczy w tym gatunku.
Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz podkreślił, że wizją zespołu jest stworzenie bohatera przypominającego dr Jekyll i Mr. Hyde, koncepcję głęboko zakorzenioną w klasycznej literaturze i popkulturze, ale rzadko badana w grach wideo. Ta dualność dodaje warstwę surrealizmu, który według Tomaszkiewicz urzeka graczy, oferując świeże podejście do rozwoju postaci, którego wcześniej nie widziano.
Unikalnym aspektem gry będzie gracze do kontrolowania postaci, która czasami pozostaje zwykłym człowiekiem bez supermocarstwa. Ten kontrast między dwoma aspektami tożsamości bohatera obiecuje wzbogacić doświadczenie w rozgrywce. Jednak Tomaszkiewicz uznaje wyzwanie we wdrażaniu takich nowych pomysłów, ponieważ wiele elementów RPG stało się standardem dla graczy, a ich brak może potencjalnie spowodować zamieszanie.
W dziedzinie rozwoju RPG Tomaszkiewicz zwrócił uwagę na stałe dylematy, z którymi stają deweloperzy: czy przestrzegać znanych mechaników, czy zapuść się na nowe terytorium. Ważne jest, aby rozsądnie zdecydować, które elementy należy wprowadzać, a które utrzymać, biorąc pod uwagę konserwatywną naturę fanów RPG. Nawet niewielkie zmiany mogą wywołać znaczące dyskusje w społeczności.
Aby zilustrować ten punkt, Tomaszkiewicz odwołał się do Królestwa Come: Delivance, gdzie system zapisywania gry, polegający na posiadaniu Schnapps, wywołał różnorodne reakcje wśród graczy. Ten przykład podkreśla delikatną równowagę wymaganą między innowacjami a oczekiwaniami odbiorców.
Fani mogą oczekiwać premiery gry tej chętnie oczekiwanej RPG wampirów latem 2025 roku.