Capcom'un ilk oyun geliştirme yarışması: RE motoru öğrencilerin mücadele etmesine yardımcı oluyor
Capcom, endüstri-üniversite iş birliğiyle oyun sektörünü güçlendirmek amacıyla ilk Capcom Oyun Yarışması'nı düzenledi. Bu etkinlik hakkında daha fazlasını öğrenelim!
Oyun sektörünün gelişmesine yardımcı oluyoruz
Capcom, ilk oyun geliştirme yarışması olan Capcom Oyun Yarışmasını duyurdu. Bu, Capcom'un tescilli RE motorunu kullanarak oyunlar geliştirecek Japon öğrencilere yönelik bir yarışmadır ve "üniversitelerde bilimsel araştırmanın gelişimini teşvik ederek" oyun endüstrisini yeniden canlandırma hedefiyle yapılır. Capcom, sektör-akademi işbirliği yoluyla tüm sektörü güçlendirmeyi, araştırma ve geliştirmeyi teşvik etmeyi ve yarışmalarda potansiyel yetenekleri geliştirmeyi umuyor.
Katılan öğrenciler en fazla 20 kişiden oluşan ekipler oluşturacak ve her üyeye oyun yapım personeli pozisyon türüne göre bir rol atanacaktır. Profesyonel Capcom geliştiricileri tarafından desteklenen ekip üyeleri, bir oyun oluşturmak için altı ay boyunca birlikte çalışarak "en ileri oyun geliştirme süreçlerini" öğrenecekler. Ayrıca Capcom, yarışmayı kazananlara "oyun üretim desteğinin yanı sıra ticarileştirme fırsatları" da sağlamayı planlıyor.
Kayıt dönemi 9 Aralık 2024'ten 17 Ocak 2025'e kadardır (başka bir bildirimde bulunulmadıkça). Uygunluk, şu anda Japon üniversitelerine, yüksek lisans okullarına veya meslek okullarına kayıtlı olan 18 yaşında veya daha büyük öğrenciler içindir.
Reach for the Moon Engine olarak da bilinen RE Engine, 2014'ten bu yana Capcom tarafından geliştirilen tescilli bir oyun geliştirme motorudur ve orijinal olarak 2017'deki Resident Evil 7: Biohazard için tasarlanmıştır. O zamandan bu yana diğer yeni Resident Evil oyunları, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Goddess ve gelecek yıl çıkacak Monster Hunter: Wildlands gibi çeşitli Capcom oyunlarında kullanıldı. Bu nedenle motor, daha kaliteli oyunlar geliştirmek için sürekli olarak gelişiyor ve geliştiriliyor.