Primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: motor RE ajuda estudantes a desafiar
A Capcom realizou a primeira Capcom Game Competition para fortalecer a indústria de jogos por meio da colaboração indústria-universidade. Vamos saber mais sobre este evento!
Ajudando o desenvolvimento da indústria de jogos
Capcom anuncia sua primeira competição de desenvolvimento de jogos, o Capcom Game Contest. Esta é uma competição para estudantes japoneses que desenvolverão jogos usando o motor RE proprietário da Capcom, com o objetivo de revitalizar a indústria de jogos ao “promover o desenvolvimento da pesquisa científica nas universidades”. Através da colaboração indústria-academia, a Capcom espera fortalecer toda a indústria, promover pesquisa e desenvolvimento e cultivar talentos potenciais em competições.
Os alunos participantes formarão equipes de até 20 pessoas, e cada membro receberá uma função com base no tipo de cargo da equipe de produção do jogo. Apoiados por desenvolvedores profissionais da Capcom, os membros da equipe aprenderão “processos de desenvolvimento de jogos de ponta” trabalhando juntos durante seis meses para criar um jogo. Além disso, a Capcom planeja fornecer aos vencedores do concurso “suporte à produção de jogos, bem como oportunidades de comercialização”.
O período de inscrição é de 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (salvo aviso em contrário). A elegibilidade é para estudantes com 18 anos de idade ou mais que estejam atualmente matriculados em universidades japonesas, escolas de pós-graduação ou escolas profissionalizantes.
O RE Engine, também conhecido como Reach for the Moon Engine, é um mecanismo proprietário de desenvolvimento de jogos desenvolvido pela Capcom desde 2014 e foi originalmente projetado para Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Desde então, tem sido usado em vários jogos da Capcom, como outros jogos recentes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Goddess e Monster Hunter: Wildlands, que será lançado no próximo ano. Portanto, o motor está em constante evolução e atualização para desenvolver jogos de maior qualidade.