Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের চ্যালেঞ্জ করতে সাহায্য করে
শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয় সহযোগিতার মাধ্যমে গেমিং শিল্পকে শক্তিশালী করতে Capcom প্রথম Capcom গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করেছে। আসুন এই ইভেন্ট সম্পর্কে আরও জানুন!
গেম শিল্পের বিকাশে সাহায্য করা
Capcom তার প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা, Capcom গেম কনটেস্ট ঘোষণা করেছে। এটি জাপানী শিক্ষার্থীদের জন্য একটি প্রতিযোগিতা যারা Capcom এর মালিকানাধীন RE ইঞ্জিন ব্যবহার করে গেমগুলি বিকাশ করবে, যার লক্ষ্য "বিশ্ববিদ্যালয়ে বৈজ্ঞানিক গবেষণার বিকাশকে প্রচার করে" গেমিং শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করার। শিল্প-অ্যাকাডেমিয়া সহযোগিতার মাধ্যমে, ক্যাপকম সমগ্র শিল্পকে শক্তিশালী করতে, গবেষণা ও উন্নয়নের প্রচার এবং প্রতিযোগিতায় সম্ভাব্য প্রতিভা গড়ে তোলার আশা করে।
অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত দল গঠন করবে এবং প্রতিটি সদস্যকে গেম প্রোডাকশন স্টাফের অবস্থানের প্রকারের উপর ভিত্তি করে একটি ভূমিকা বরাদ্দ করা হবে। পেশাদার ক্যাপকম বিকাশকারীদের দ্বারা সমর্থিত, দলের সদস্যরা একটি গেম তৈরি করতে ছয় মাস ধরে একসাথে কাজ করার মাধ্যমে "অত্যাধুনিক গেম ডেভেলপমেন্ট প্রসেস" শিখবে। অতিরিক্তভাবে, ক্যাপকম প্রতিযোগিতার বিজয়ীদের "গেম উৎপাদন সহায়তার পাশাপাশি বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ" প্রদান করার পরিকল্পনা করেছে।
রেজিস্ট্রেশনের সময়কাল 9 ডিসেম্বর, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 পর্যন্ত (যদি না পরবর্তী বিজ্ঞপ্তি)। যোগ্যতা 18 বছর বা তার বেশি বয়সী শিক্ষার্থীদের জন্য যারা বর্তমানে জাপানি বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে নথিভুক্ত।
আরই ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্যও পরিচিত, এটি একটি মালিকানাধীন গেম ডেভেলপমেন্ট ইঞ্জিন যা ক্যাপকম 2014 সাল থেকে তৈরি করেছে এবং এটি মূলত 2017-এর রেসিডেন্ট ইভিল 7: বায়োহাজার্ডের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। এরপর থেকে এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমে ব্যবহার করা হয়েছে, যেমন অন্যান্য সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল গেমস, ড্রাগনস ডগমা 2, ওনিমুশা: পাথ অফ দ্য গডেস এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস। অতএব, উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিন ক্রমাগত বিকশিত এবং আপগ্রেড হচ্ছে।