Primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: el motor RE ayuda a los estudiantes a desafiar
Capcom celebró el primer Capcom Game Competition para fortalecer la industria del juego a través de la colaboración entre la industria y la universidad. ¡Aprendamos más sobre este evento!
Ayudando al desarrollo de la industria del juego
Capcom anuncia su primera competencia de desarrollo de juegos, el Capcom Game Contest. Se trata de una competición para estudiantes japoneses que desarrollarán juegos utilizando el motor RE patentado de Capcom, con el objetivo de revitalizar la industria del juego "promover el desarrollo de la investigación científica en las universidades". A través de la colaboración entre la industria y la academia, Capcom espera fortalecer toda la industria, promover la investigación y el desarrollo y cultivar talentos potenciales en las competiciones.
Los estudiantes participantes formarán equipos de hasta 20 personas, y a cada miembro se le asignará un rol según el tipo de puesto del personal de producción del juego. Con el apoyo de desarrolladores profesionales de Capcom, los miembros del equipo aprenderán "procesos de desarrollo de juegos de vanguardia" trabajando juntos durante seis meses para crear un juego. Además, Capcom planea brindar a los ganadores del concurso "apoyo en la producción de juegos, así como oportunidades de comercialización".
El período de inscripción es del 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (a menos que se dé nuevo aviso). La elegibilidad es para estudiantes de 18 años o más que estén actualmente matriculados en universidades, escuelas de posgrado o escuelas vocacionales japonesas.
RE Engine, también conocido como Reach for the Moon Engine, es un motor de desarrollo de juegos patentado desarrollado por Capcom desde 2014 y fue diseñado originalmente para Resident Evil 7: Biohazard de 2017. Desde entonces, se ha utilizado en varios juegos de Capcom, como otros juegos recientes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter: Wildlands del próximo año. Por lo tanto, el motor evoluciona y se actualiza constantemente para desarrollar juegos de mayor calidad.