Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga kamangha -manghang pananaw sa kanyang maagang karera, kasama na ang kanyang karanasan sa maalamat na Nintendo PlayStation Prototype. Sa isang pakikipanayam kay Minnmax, isinalaysay ni Yoshida ang kanyang paglalakbay sa Sony, simula noong Pebrero 1993, nang sumali siya sa koponan ni Ken Kutaragi sa panahon ng pag -unlad ng PlayStation. Habang ang PlayStation na iyon ay nagpatuloy upang maging isang pandaigdigang kababalaghan, si Yoshida at ang kanyang mga kasamahan ay mayroon ding natatanging pagkakataon upang galugarin ang Nintendo PlayStation.
Ang larong ito, inilarawan niya, ay kahawig ng isang kontemporaryong tagabaril sa espasyo, marahil ay katulad sa SEGA CD's Silpheed , na gumagamit ng streaming na batay sa CD. Habang hindi maalala ni Yoshida ang pagkakakilanlan ng developer o pinagmulan ng laro (US o Japan), nagpahayag siya ng pag -asa tungkol sa potensyal na kaligtasan nito: "Hindi ako magulat," sabi niya. "Alam mo, ito ay tulad ng isang CD, kaya ... oo."
Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang mataas na hinahangad na artifact, isang testamento sa isang potensyal na pakikipagtulungan na hindi kailanman naging materialized. Ang hindi pinaniwalaang katayuan at ang pang -akit ng isang nawalang piraso ng kasaysayan ng paglalaro ay naging isang prized na pag -aari sa mga kolektor at mga mahilig sa auction.
Ang posibilidad ng Sony na binuo ng Space Shooter Resurfacing ay nakakaintriga. Isinasaalang -alang ang sariling paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito, ang pag -asam ng nawalang pamagat na ito na nakikita ang ilaw ng araw ay hindi ganap na hindi maisasakatuparan.