Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan menarik dalam karier awalnya, termasuk pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang legenda. Dalam temu bual dengan Minnmax, Yoshida menceritakan perjalanannya di Sony, bermula pada Februari 1993, ketika ia bergabung dengan pasukan Ken Kutaragi semasa pembangunan Playstation yang asal. Walaupun PlayStation itu menjadi fenomena global, Yoshida dan rakan -rakannya juga mempunyai peluang yang unik untuk meneroka Nintendo PlayStation.
Permainan ini, dia menyifatkan, menyerupai penembak ruang kontemporari, mungkin serupa dengan Silpheed CD Sega, menggunakan streaming aset berasaskan CD. Walaupun Yoshida tidak dapat mengingat identiti pemaju atau asal permainan (AS atau Jepun), dia menyatakan keyakinan tentang potensi kelangsungan hidupnya: "Saya tidak akan terkejut," katanya. "Anda tahu, ia seperti CD, jadi ... ya."
Nintendo PlayStation tetap menjadi artifak yang sangat dicari, bukti perkongsian yang berpotensi yang tidak pernah menjadi kenyataan. Status yang belum dirilis dan daya tarikan sejarah permainan yang hilang telah menjadikannya pemilikan yang berharga di kalangan pengumpul dan peminat lelongan.
Kemungkinan penembakan ruang angkasa yang dibangunkan Sony ini menarik. Memandangkan pelepasan Star Fox 2 tahun sendiri Nintendo selepas pembatalannya, prospek gelaran yang hilang ini melihat cahaya hari tidak sepenuhnya mustahil.