PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကသူ၏အစောပိုင်းအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတွင်သူ၏အစောပိုင်းအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကိုအစောပိုင်းအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြသခဲ့သည်။ Minnmax နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Yoshida သည် Sony တွင်သူ၏ခရီးကို 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်စတင်ခဲ့ပြီးမူလ PlayStation ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း Ken Kutariagi အသင်းသို့ဝင်ရောက်တုန်းကပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည် Global Phenomenon ဖြစ်လာရန်အတွက် Yoshida နှင့်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် Nintendo PlayStation ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အတွက်ထူးခြားသောအခွင့်အလမ်းရှိခဲ့သည်။
ဒီဂိမ်းကသူပြောတာကိုသူကဖော်ပြခဲ့ပြီး Sega CD ရဲ့ filpheed ကို အသုံးချပြီး Sega CD ရဲ့ filpheed နဲ့ဆင်တူနိုင်တယ်။ Yoshida သည် developer ၏မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်း, "မင်းသိတယ်, ဒါကစီဒီနဲ့တူတယ်။
Nintendo PlayStation သည်မည်သည့်အခါမျှအကောင်အထည်မဖော်နိုင်သောအလားအလာရှိသောမိတ်ဖက်ဖြစ်ရန်သက်သေထူပြီးသောအပြီးသတ်ပုံစံအပိုပစ္စည်းများဖြစ်သည်။ ၎င်း၏မသက်ဆိုင်သောအခြေအနေနှင့်ပျောက်ဆုံးနေသောဂိမ်းသမိုင်း၏ဆုံးရှုံးမှုတစ်ခု၏ပေါင်းသင်းမှုသည်၎င်းကိုစုဆောင်းသူများနှင့်လေလံပွဲများအကြားတန်ဖိုးရှိသည့်ပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဒီ Sony-Devicefacted Space Shooter Resurfacing ဖြစ်နိုင်ခြေကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ Nintendo ၏ကိုယ်ပိုင် ကြယ်ပွင့်ကိုလွှတ်ပေးခြင်းကိုဖျက်သိမ်းပြီး 2 နှစ်ကြာပြီးနောက် 2 နှစ်အကြာတွင်ထိုခေါင်းစဉ်ပျောက်ဆုံးနေသောခေါင်းစဉ်၏အလားအလာသည်နေ့အလင်းရောင်ကိုမြင်တွေ့ရခြင်းမဟုတ်ပါ။